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手機版PUBG Mobile 是一款全球熱門的大逃殺射擊手游,玩家通過跳傘降落在廣闊的開放戰場,從荒漠到雨林、雪域到海島,多主題地圖帶來豐富戰術體驗。游戲中,100名玩家需在不斷縮小的安全區內搜集武器裝備,通過策略與射擊技巧展開生存對抗,最終存活者贏得勝利。游戲采用虛幻引擎4技術,擁有逼真畫質與3D音效,支持多種模式如經典大逃殺、快節奏4v4團隊競技及僵尸模式等。玩家可自定義角色外觀,與全球對手實時匹配競技,體驗緊張刺激的戰術博弈與生存挑戰。
1、官方正版《PUBG MOBILE》
百人空降面積8x8公里荒島一戰高下,只有一人勝出!玩家需四處拾取武器、載具和補給品,在安全區不斷縮小的超真實戰場上,以戰術擊敗其他玩家。空降,掠奪,不惜一切地生存,成為最終的強者。
2、高畫質及高清音效
游戲采用強大的Unreal Engine 4開發,精致細膩的畫質、逼真的游戲效果、超大高清大逃殺地圖,呈現令人驚艷的視覺效果,再加上3D音效及7.1聲道環回立體聲技術,讓人仿如身歷其境。
3、真實武器
槍支、近戰武器、沿真實彈道軌跡飛行的投擲物,武器非常多樣化,玩家可選擇射擊、埋身攻擊,或燒死敵人,咩話,你鐘意用平底鑊?我咂有平底鑊。
4、型游戰場
征用各式各樣的載具,包括汽車、貨車、電單車及快艇,追殺敵人、搶先敵人進入安全區,或迅速逃走。
5、與朋友組隊
和朋友一起并肩作戰。邀請朋友組隊,透過即時語音聊天功能商討作戰策略,設下完美的伏擊。
6、公平競技
完善的防出術機制有效確保所有《PUBG MOBILE》玩家均享有公平、愉快的游戲體驗。
1、打開PUBG絕地求生官方最新版,游戲需加速器啟動;

2、選擇登錄方式進行登錄;

2、登錄后首先創建角色形象,包括性別、臉型、發型、以及名字等;

3、進入游戲如圖,玩家可以直接點擊開始游戲;

4、也可以點擊地圖,選擇游戲模式,或者更換游戲地圖;

5、另外,玩家還可在右下角向上箭頭處,點擊設置,調整游戲畫質、靈敏度等;

6、最后當一切都設置好后,點擊開始游戲,等待匹配玩家,然后即可正式開始游戲。

1、點開pubg正版手游,點擊左下角的地圖;

2、選擇其他;

3、在其他中找到地鐵逃生模式,但是該模式需要升到10級才能進行解鎖;

4、進入游戲需要稍等片刻才能開始游玩。

1、巧選跳傘點,合理利用滑翔
跳傘選點是關鍵,尤其是在小地圖如Sanhok中,玩家經常扎堆于航線正下方的區域。為了避開激烈交戰,可以選擇偏離航線的地方發育,搜集物資后再移動至安全區。跳傘后提前開傘,通過前傾加速和后仰保持距離,利用搖擺技巧飛往較遠的區域,這樣能獲得更安全的初期發育環境。

2、靈活調整射擊模式
游戲中步槍和狙擊步槍的射擊模式多樣化,可根據戰斗距離調整。裝填彈藥后,優先根據步槍后座力選擇點射模式,這有助于在中遠距離保持精準度。連發射擊適合近距離拼槍,但需要練習壓槍技巧,以保證穩定的輸出。

3、謹慎開槍,避免暴露位置
無論是單排還是組隊,開槍未必總是好選擇。在沒有消音器的情況下,槍聲很容易暴露位置,引來周圍敵人的圍攻。遠距離交戰時,建議先報告隊友敵人的方位后再行動;若獨自行動,需權衡開槍與撤離的風險。

4、學會報位,提升團隊協作
組隊模式中,清晰的報位至關重要。游戲中的「方位數值」是報告敵人位置的有效工具,例如,“敵人在50方向,靠近右側第二棵樹”。切勿模糊描述位置,避免隊友因信息不明確錯失戰機。

5、 警惕開過門的區域
已開門的建筑不一定無人。當發現這樣的建筑時,要提高警覺,注意窗戶和角落是否有埋伏。可以使用煙霧彈或閃光彈進行干擾,也可小心移動至安全角度,觀察敵人是否暴露。

6、被射擊時保持冷靜,利用Z字跑
遭遇遠距離射擊時,不要停下或趴下,這樣只會成為活靶子。保持移動,并采用Z字形的跑法,讓敵人難以預測你的路徑。同時觀察彈道和聽取隊友報位,找到掩體后再進行補血或制定反擊策略。

● 全新Primewood創世紀主題模式現已上線:本版本圍繞埃蘭格爾和圣樹展開,改造五個主要城市區域,帶來強烈的探索感和動態戰斗體驗,同時保持熟悉的節奏。圣樹的力量降臨!探索并凈化一個交織著新建筑和受感染植物的戰場,體驗這場沉浸式的生態對抗。
● Skyhigh Spectacle 主題模式回歸:此外,備受期待的 V3.1 Skyhigh Spectacle 主題模式將于二月初驚喜回歸。歡迎所有人踏上云端新冒險!
● 經典模式:更多火器平衡和戰斗改進,新增合作攀爬機制,使垂直戰斗更加流暢。
● 賽季系統:新的晉升賽機制和賽季系列賽系統均已上線。享受升級后的榮譽獎勵,以及更強的競爭和挑戰。
● 奇跡世界:AI助手已升級。現在,你可以通過文本描述自動生成分組對象,并通過上傳參考視頻一鍵制作動畫,讓發揮創意更加輕松。
● 地鐵皇家:新繼承武器,Glacix 仲裁者。它擁有標志性的冰晶蝴蝶刀外觀,迅捷致命,能瞬間擊敗敵人!
● 關鍵游戲/活動時段:時區為UTC+0
✧ 新Primewood創世紀主題模式:2026/1/6 2:00 — 2026/3/10 20:59
✧ V3.1 Skyhigh Spectacle 主題模式:將于二月初驚喜回歸,敬請期待!
✧ S28 經典與休閑賽季:2026/1/11 2:00 – 2026/3/14 23:59
✧ 第28季終極皇家賽:2026/1/19 2:00–2026/3/11 23:59
✧ Metro Royale 季:2026/1/8 2:00–2026/3/10 20:59
✧ 排名競技場:2026/1/27 2:00–2026/2/24 23:59
✧ ✧ 瘋狂雞日活動:規則與上一版相同。周五、周六、周日在不同地區提供。
● 知識產權合作:與熱門系列《浴血黑幫》的合作將于1月9日正式上線!敬請期待更多精彩內容!
Primewood 創世紀主題模式
主題區域
這一次,我們嘗試在埃蘭格爾的5個城市區域中“融合新舊”——保持熟悉的節奏,同時引入樹根、藤蔓和自然機制的新變化。在舊地點遇到新建筑、主題花園和PvE凈化區,使掠奪和戰斗更加動態和引人入勝。
● 城市區改造:醫院、波欽基、索斯諾夫卡軍事基地、亞斯納亞波利亞納和米爾塔均已改造。除了新建筑,城市區域還會出現腐化植物;擊敗這些植物后,會解鎖被腐化藤蔓包裹的箱子。
● 腐化沼澤:在地圖上充滿濃密邪惡能量的區域,出現了怪異的花朵,威脅著周圍環境。擊敗該區域的腐化超級花朵即可打開箱子并獲得大量補給。
主題活動

●Primewood凈化:所有玩家均受邀參加Primewood凈化活動。收集能量凈化腐化,喚醒原木的生命力,恢復茂密的樹冠和綠意。
●參與方式:以下任一行動均有助于服務器凈化進程。
✧ 清除樹木圣所中的腐化花朵,切斷腐化源頭。
✧ 擊敗腐化沼澤中的腐化巨花,獲得大量補給和凈化能量。
✧ 種植神圣果實還能積攢能量以振興原木。
●凈化獎勵:
✧ 當全服凈化進度達到50%時,Bramblewood Scorpion載具將在比賽中開放。它能潛入和攻擊,為戰場增添策略性和多樣性。
✧ 當全服凈化進度達到100%時,目標藤蔓道具將在比賽中開放。它是關鍵道具,能夠扭轉戰局,既能攻防也能做到。
*服務器凈化進展可在“主頁 - 主題系統”或活動中心查看。

聰明的盟友
繼V4.1中企鵝盟友的流行之后,我們現在引入了樹人盟友巴克爾。他幫助格擋傷害、治療并在戰斗中為你尋找補給,展現出真正的無聲守護者形象。
● 加入團隊:巴克爾只出現在埃蘭格爾和利維克身上。比賽進行到一半時,在地圖上找到巴克爾并與他互動,邀請他加入你的隊伍。他加入后,可以通過語音聊天或指令輪輪下達指令,巴克爾會執行。
● ● 巴克爾技能概述:
✧ 參與戰斗:當招募員參與戰斗時,巴克爾協助推進和攻擊敵人。
✧ 防守:巴克爾回到招募員身邊,當對方血量低時用身體擋射。
✧ 救援:當他的招募者被擊倒時,巴克爾會將他們帶到安全地點,并消耗自己的生命值來救他們。
✧ 攜帶:巴克爾的招募者可以命令他將他們帶到指定地點。
✧ 治療:如果巴克爾被擊敗且招募者在附近,他會瞬間恢復他們的生命值和能量。
✧ 補給搜索:巴克爾的招募員可以請他幫忙尋找補給。巴克爾能在一定范圍內探測補給。
主題車輛
Bramblewood Scorpion(雙座車輛)
荊棘林蝎子的潛行能力為載具帶來了更多戰略深度,幫助玩家更好地抓住機會、設伏或通過結合移動與戰斗逃脫。

● 獲取方法:在游戲中找到蝎子角物品以召喚荊棘木蝎子。
● 技能:
✧ 地洞:潛行地下以快速移動。飛行員和乘客在此狀態下無法被攻擊。鉆洞會消耗潛行能量,當能量耗盡或尾巴受損時,蝎子將被迫重新浮出水面。
✧ 鉗形攻擊:同時揮動雙臂,攻擊前方敵人。
✧ 尖刺炸彈:瞄準并射擊目標,造成范圍傷害并對該區域施加減速效果。
✧ 發射滑梯:乘客可以利用此滑梯從蝎子艙彈射,并在地面滑行短暫。滑行時可以自由跳躍,也可以隨時取消滑行。
櫻花鹿(雙座車輛)
我們注意到許多玩家將主題模式作為社交空間,因此我們設計了優雅的櫻花鹿,奔跑時會留下一串花朵的尾跡。我們希望球員們能在激烈的戰場上與隊友共享片刻的寧靜與美麗,緩解壓力。

● 特色:茂盛的植物在腳步后生長,留下臨時的花軌。
主題物品
目標藤蔓
游戲以控制和反制為核心,提供可控藤蔓,在關鍵時刻形成盾牌,限制敵人移動,改變戰局,并為隊友創造進攻和反擊的窗口。
● 獲取方法:當Primewood凈化進度達到100%時,目標藤蔓將在比賽中開放。
● 技能:稀有技能道具
✧ 一旦獲得,即可從主題物品欄立即釋放,召喚可控制藤蔓。通過滑動屏幕控制藤蔓方向,阻擋敵人或提供保護。
✧ 護盾:施放技能后,使用者周圍會生成一次性護盾,持續一次技能持續時間。盾牌能格擋傷害,但受到足夠傷害后會破碎。
✧ 纏繞:輕按纏繞按鈕,在準星處生成一個紅色圓圈。紅色圓圈內的敵人或載具必須及時撤離,否則將被困住。被困住的玩家可以瘋狂按掙脫按鈕以更快逃脫。被困球員的隊友也可以攻擊纏繞藤蔓,幫助隊友更快掙脫。
✧ 技能冷卻:當技能持續時間結束或生命值耗盡時,技能立即結束并進入冷卻。你也可以通過再次點擊道具欄來提前取消技能。
花翼
我們想重新定義玩家的移動和空間靈活性,因此設計了這款以動作為核心的戰術道具。它的基本功能是順暢地在地圖上移動,同時也為高級玩家提供快速調整位置進行攻擊和戰術閃避的能力,通過三維移動帶來實質性的戰斗優勢。

● 技能:稀有技能道具
裝備完成后,你可以在背包物品標簽頁查看裝備狀態,角色背部會顯示翅膀。
移動:裝備后,屏幕右側會永久出現一個技能按鈕,提供四種形態:加速/低空飛行/高空飛行/閃光。點擊按鈕,使用搖桿+滑動鍵控制方向和方向。飛行和閃光消耗能量,能量耗盡后角色著陸。強烈撞擊或環境限制(如室內/低天花板區域)會強制中斷飛行。
騷擾:傳送到地點并觸發花粉閃光干擾敵人,短暫致盲受影響者。
主題火器
過度生長——蜜獾
繼上一版的Kar98K之后,這次我們引入了全新主題的蜜獾。這把槍可以在步槍彈殼和彈殼間切換,還具備生命回復功能,允許玩家自由切換遠程和近戰攻擊、防御和支援,帶來煥然一新的游戲體驗。

● 獲取方式:僅在主題模式中提供,具有主題外觀和戰利品特效。
● 技能:
✧ 生命值與能量回復:擊倒或消滅敵人時,需在5秒內恢復一定量的生命值和能量。在短時間內多次觸發該狀態會刷新恢復時間。
✧ 屬性加成:保持靜止數秒并持槍,獲得火器散布和穩定性加成。搬家會失去獎金。
✧ 變換形態:火器可切換為發射艙爆炸物。擊中敵人會造成爆炸性傷害,并會持續數秒的輕微減速減益效果。此形態每發消耗多發子彈。
游戲機制
主眼
神圣之樹不僅僅是背景中的背景故事,它是一種可以互動的東西。我們制作了一個互動實例,與Erangel和火柴緊密相關。有了Prime Eye,你可以俯瞰整個戰場局勢。成為指揮官,運用技能部署陣型,通過團隊協調實現精彩反擊。

● 游戲玩法:前往地圖上的伊什塔爾門,進入原木之心副本,爭奪主眼神器。獲得主眼后,用它激活對艾蘭格爾的鳥瞰視角,并釋放多種圣樹技能來控制戰斗:屏障、傳送、治療和腐化之花。
● 技能:
✧ 屏障:召喚一個不透明屏障,能擋住射擊,可用于前進、守住陣地或在移動時掩護隊友。
✧ 傳送:放置兩個傳送門,快速傳送,實現高度機動的攻擊和撤退。
✧ 治療:在指定區域生成治療區,持續恢復生命值。在該區域內倒下的隊友可以被救援,增強團隊的戰斗可持續性。
✧ 腐化花:在目標位置生成腐化花,對范圍內敵人造成持續傷害。擊敗它會獲得高價值的補給獎勵。
雜交種植
此前,每場比賽都是獨立體驗,缺乏比賽間的堅持感。因此,我們采用了基于圣樹主題的交叉配種與收獲系統。你在一場比賽中種下的果實會在后續比賽中成熟,帶來新的目標和路線,所以收集補給不再只是單純地尋找。

● 神圣芽/神圣果實:在比賽中種植和采集物資。
✧ 植物:在比賽中拾取一顆神圣芽,并選擇一個安全的位置種植。這里將是稍后收獲的點。
✧ 收獲:在地圖上進行一定場次后,神圣芽將吸收足夠的能量并成熟為神圣果實。與它互動以領取補給獎勵。神圣果實有三種特性,金色果實有機會召喚樹人盟友巴克爾與你并肩作戰。
✧ 爭奪:熟果對所有玩家可見,其他人可先摘。如果玩家奪取了他人的水果,其位置將在一段時間內暴露于水果的主人面前。要警惕報復。
此外,備受期待的V3.1 Skyhigh Spectacle主題模式將于二月初驚喜回歸。歡迎所有人踏上云端新冒險!
經典模式更新
槍械調整
我們正在不斷明確不同槍械的獨特優勢。此次更新重點擴展7.62毫米步槍的使用場景,提升其最佳作戰射程。同時,我們將繼續微調霰彈槍并觀察其戰斗性能。

● 略微提升7.62毫米彈藥步槍的基礎傷害。適用槍械:
✧ AKM:48→50
✧ ACE32:45→47
✧ M762:46→48
✧ 蜜獾:43→45
✧ Mk47:48→50
✧ 格羅扎:48→49
● 霰彈槍彈殼傷害略有降低。受影響的槍械:
✧ S686:24→23
✧ S1897:24→23
✧ 第12季:22→21
✧ M1014:24→23
✧ DBS:24→23
✧ NS2000:26→25
✧ 稍微調整了霰彈槍的散射范圍,使彈丸分布更隨機。
槍械生成調整
●DBS霰彈槍:作為地面補給加入Livik。
●SCAR-L突擊步槍:作為地面補給加入Sanhok和Vikendi。
●DP-28輕機槍:作為地面補給加入桑霍克、米拉瑪爾、卡拉金和維肯迪。
合作攀登
首次引入雙人攀爬機制,旨在擴展垂直路徑和戰術選項。互相加速和拉動,突破高度和地形限制,創造更多攀登和移動路線,享受更層次豐富的三維探索體驗。

● 功能概述:與隊友合作,前往單人無法到達的高地,以擴展攻擊路線和高地位置。
● 使用方式:每位玩家背包里都有合作手環。裝備它能主動觸發合作攀爬。在經典模式和載荷模式中默認發布。
● 助推隊友:蹲下時,雙手合十,擺出待命姿勢。隊友可以從你的手上跳躍以提升高度。
● 拉起隊友:在高處擺好準備姿勢,拉起某人。隊友可以抓住你的手爬上去。
基礎戰斗改進
● 切斷降落傘如果你在跳傘和著陸過程中被困在建筑物縫隙或其他異常情況超過10秒,會出現切斷降落傘的選項。輕觸它可以立即解除降落傘,避免長時間卡住,打斷早期的搜尋。。
● 4倍瞄準鏡可更換準星:僅適用于當前武器。
● 可投擲改進:
✧ 投擲可投擲物后,按住攻擊鍵,短暫蓄力后迅速接下一個投擲,這樣連續投擲時節奏更佳,攻防轉換時效率也更高。
✧ 在投擲準備階段,輕觸武器槽會立即取消投擲并切換到武器,允許你應對突發變化或快速切換目標。
● 俯臥改善:
✧ 當俯臥并瞄準瞄準時,短暫移動(約0.5秒)不會讓你脫離ADS,減少意外動作,提高后坐力控制與觀察的一致性。
✧ 當你趴在墻邊并水平旋轉攝像機時,你的角色會正常旋轉,不會被墻擋住,有助于貼墻或角落時收集情報。
● 攀登改進:
✧ 改進了窗戶邊緣檢測,使攀爬更穩定地觸發。
✧ 改進了攀爬與攀爬鏡頭之間的動畫過渡,使其更流暢。
● 作為團隊進入訓練場:
✧ 在大廳組隊時,你可以組隊進入訓練場,以無排名狀態。
✧ 在訓練場時,你還可以邀請朋友加入你的隊伍,進入你的訓練場。
● 加載時重新連接:如果比賽因超時未能加載,現在可以重新連接以減少因斷線導致的戰斗外損失。
● 高亮:現在支持選擇起始播放片段。播放時跳轉到指定片段以便快速復習。
賽季更新
經典賽季
● 賽季時長:2026/1/11 2:00 - 2026/3/14 23:59(UTC+0)
● 賽季獎勵全面升級:
✧ 白金版:更新的賽季套裝,賽季獎勵卡×2。
✧ 鉆石:更新的賽季火器,主頁信息卡。
✧ 皇冠:更新的賽季降落傘,評分保護卡×3。
✧ 王牌:更新的賽季背包、MVP徽章、王牌徽章。
✧ 王牌大師:更新賽季頭盔、勝利姿勢、王牌大師徽章。王牌統治者:更新的徽章展示表情、MVP表情、王牌統治者徽章。
✧ 榮耀之路等級要求降低:從50星降至30星。
休閑季
● 賽季時長:2026/1/11 2:00 - 2026/3/14 23:59(UTC+0)
終極皇家賽
● 賽季時長:2026/1/19 2:00–2026/3/11 23:59 (UTC+0)
晉級賽
最近,我們收到一些玩家反饋,當前的晉升速度過快,導致長期缺乏動力和挑戰,尤其是那些普遍缺乏長期目標和高質量比賽的高階玩家。為了解決這個問題,我們引入了一個極具挑戰性的晉升賽機制:玩家必須通過晉升賽才能晉升到王牌段。我們希望這一調整能讓玩家更穩定地與實力相近的玩家競爭,比賽更加均衡,成就感更強。
● 賽季時長:2026/1/11 2:00–2026/3/14 23:59(UTC+0)
● 核心機制概述:
✧ 新增了針對王牌及以上的極具挑戰性晉升匹配機制。你必須連續完成埃蘭格爾或利維克的指定個人排名目標,才能晉升并解鎖相應的等級和獎勵。
✧ 全服排名資格:你必須先完成王牌晉升挑戰并達到王牌等級,才能進入征服者全服排名。
✧ 晉級賽是個人挑戰。同一場比賽中的其他玩家(包括隊友和對手)不會收到任何通知,常規比賽體驗也不會受到影響。
● 晉升賽獎勵
✧ 榮耀:晉升可解鎖更高階段位(例如從皇冠I晉升為王牌),這些名字會顯示在你的個人資料和大廳中,展示你的實力和成就。
✧ 等級獎勵:完成相應關卡的晉升挑戰后,你可以領取賽季限定獎勵。成功晉升后將發放獎勵。及時從季節背包里裝備它們。
➢ 王牌:賽季背包
➢ 王牌大師:賽季頭盔
➢ 王牌統治者:榮耀徽章展示表情動作(60d)
✧ 榮耀印記:每次成功晉升獲得1個晉升點,用于升級并點亮新的榮耀徽章,記錄你的高階成就和里程碑時刻。
● 參與規則:
✧ 一次性驗證:同一賽季內,玩家只需在所有服務器和模式中成功完成一次晉級賽系列挑戰。
✧ 資格觸發:當你在任何模式(單人/雙人/小隊、TPP/FPP)中的評分點首次達到晉級賽門檻(4,199/4,699/5,200)時,你將解鎖同一組晉級賽挑戰的資格。
✧ 模式限制:晉升賽僅在TPP - Squad中可用。
✧ 可用地圖:主題Erangel、經典Erangel、主題Livik、經典Livik(挑戰目標與地圖大小成比例以確保公平性。)
✧ 可選參與:晉級比賽完全可選,需從開始界面手動選擇。
✧ 組隊要求:晉升賽旨在提供更嚴苛的競技環境,因此隊友有最低等級要求。
➢ 晉升為王牌:隊友必須達到皇冠V級或以上。
➢ 晉升為王牌大師:隊友必須達到王牌等級或以上。
➢ 晉升為王牌統治者:隊友必須達到王牌大師等級或以上。
✧ 晉升要求:
✧ 晉升為王牌:在達到4,199點評分點數后解鎖,連續三場比賽個人排名進入前15(Erangel)/前8(Livik)。
✧ 晉升王牌大師:在達到4699點評級點并連續4場比賽中個人排名進入前12(Erangel)/前6(Livik)后解鎖。
✧ 晉升為王牌統治者:當獲得5200點評級點并連續五場比賽個人排名進入前十(Erangel)/前五(Livik)后解鎖。
✧ 結算規則:
✧ 排名決定:當你完全被淘汰時,戰場上剩余的敵方玩家數量(不包括隊友)決定你的排名。
✧ 計分規則:晉級賽將正常計算評分點、挑戰點和戰斗力。不過,評分點獎勵(等級保護、回歸者獎勵、活動獎勵等)在定居點期間不會生效。
✧ 進度保護:每參加一場新的晉升比賽,你會自動獲得1個進度保護。如果你輸掉比賽,這筆錢會自動用掉,并且保持你當前的挑戰進度。
✧ 晉級匹配決勝:同模式實時計算:如果你在TPP小隊中爭奪晉級資格,晉級賽積分將實時計算。跨模式延遲計算:如果你在非TPP小隊的晉級模式中爭奪晉級,升級賽積分將被存儲并計算,以配合你在該模式中進行常規比賽。
✧ 解鎖記錄:晉級賽資格與玩家首次達到解鎖分數的服務器和模式掛鉤。
✧ 隱私設置:晉升狀態默認對朋友可見,可在隱私設置中隱藏。
✧ 個人挑戰:同一場比賽中的其他玩家(包括隊友和對手)將不會收到任何通知。
賽季系列
除了季節性追求,現役老將球員缺乏統一的方式來展示他們“堅持不懈”的榮譽。因此,我們引入了賽季系列賽系統:這是一個享有盛譽的頂級榮譽體系,每半年設立一次,榮譽涵蓋多方面因素,確保在“毅力”、“力量”和“技術”方面表現出色的選手都能獲得應有的認可。
● 概述:該系統以賽季系列作為結算期。1季系列 = 半年期 = 3個季度。賽季系列獎牌、連續挑戰、試煉挑戰和賽季系列寶庫的進展持續整個賽季系列,只有在新賽季系列開始時才會重置。(注:所有內容均基于賽季系列,而非單季。)
● 賽季系列獎章:對球員在整個賽季系列賽中實力的見證。
✧ 獎牌結構:獎牌由四個部分組成:核心寶石、中央底盤、光影效果和周圍星光環。每個部分對應賽季系列的不同進度。滿足條件后即刻升級。
✧ 核心寶石(堅持):基于當前賽季系列中達到的皇冠等級賽季數。達到的皇冠等級越多,形態越耀眼。
✧ 中央底盤(活動):基于你在當前賽季系列中40天內登錄的賽季數。完成賽季越多,外觀越精致。
✧ 邊境光效(杰出技能):基于當前賽季系列中達到的最高經典等級(王牌/王牌大師/王牌統治者)。等級越高,光效越耀眼。
✧ 星光環(技巧):在本賽季系列中,完成試煉挑戰任務池中的任意10個任務,逐一點亮星光環上的所有星星。
● 持續挑戰:持續層級卓越的象征。
✧ 目標:你必須在同一賽季系列的三個賽季中達到指定等級,才能獲得相應的獎勵。
✧ 追趕機制:本挑戰沒有追趕任務。不過,你可以使用賽季系列追趕核心,在賽季系列和解期前立即完成一個尚未完成的挑戰(例如進度在2/3)。
✧ 注:賽季系列追趕核心僅適用于當前賽季系列,若未使用,結算后自動失效。
✧ 通過試煉挑戰達到3000賽季積分后,獲得1季系列追趕核心。
● 審判挑戰
✧ 目的:完成它們以獲得賽季系列代幣和賽季系列獎章升級。
✧ 點數規則:在比賽中完成高難度試煉任務以獲得試煉點數。
✧ 動態限制:試煉點數限制隨著賽季推進而增加,允許玩家追趕:
➢ 第一季:1000分上限
➢ 第二季:2000分上限
➢ 第三季:3000分上限
✧ 獎勵:
➢ 賽季系列代幣:達到特定進度里程碑即可領取賽季系列代幣。
➢ 獎牌成長:完成賽季系列獎章標記的試煉,點亮獎牌的星光環。
✧ 任務池更新:該版本將持續更新試煉挑戰任務池。新增任務也會計入并點亮勛章的星光環。
● 季系列寶庫
✧ 目的:使用賽季系列代幣兌換商店中的獨家頂級獎勵。
✧ 更新期:內容按賽季系列進行更新。
✧ 代幣規則:通過試煉挑戰和連續挑戰獲得的循環專屬代幣不會過期,可以跨周期累積。
✧ 回歸機制:以往賽季系列的獎勵和持續挑戰的獨家獎勵將以更高價格回歸,讓你獲得想要的外觀道具和榮譽。
奇跡世界更新
我們用AI技術強化了編輯,降低了創作門檻,幫助每個人更容易實現自己的想法。此次更新還對編輯器進行了重大升級,增加了諸如自動根據文本描述生成分組對象,以及通過AI助手從上傳的參考視頻生成動畫等功能。此外,新增了一個熱門的特別收藏類別,允許創作者提交作品以獲得更多玩家的曝光。

比賽中特色
● AI智能助手更新:
✧ 新的動畫生成功能:上傳視頻生成對應的骨骼動畫,供武裝AI在視覺編程和虛擬投影設備中使用。(此功能最初僅對WOW創作等級≥18的創作者開放,稍后更廣泛開放。)
✧ 新的分組對象生成功能:通過文本描述生成分組對象,用于場景。(此功能最初僅對WOW創作等級≥18的創作者開放,稍后更廣泛開放。)
✧ 支持浮動窗口和界面縮放。每張地圖都會有自己過去7天的編輯歷史。
● PvE敵人技能施放:PvE敵人和武裝AI可以通過指令方塊施放投擲或建造技能。
● 通用功能解鎖控制:UI編輯器新增了通用內容解鎖控制,允許你設置解鎖條件和激活獎勵,以實現天賦樹等功能。
● 擴展自定義資源:
✧ 在“我的資源”中添加了一個私有庫標簽,用于管理私有自定義資源。資源上限已提高到100。
✧ 預制背包已合并入私人圖書館,從而節省更多預制資源。觸發器組也可以保存為模板,并在可視化編程編輯器中重復使用。
✧ 觸發器組可以作為模板保存在可視化編程編輯器中,并存儲在私有庫中,作為編輯器內的自定義模板使用。
✧ AI生成的角色動畫可以保存到私人庫,用于視覺編程中的武裝AI和虛擬投影設備。
✧ 角色動畫和視覺代碼模板資源已添加到資源中心。私人圖書館中的所有資源類型現在都可以發布到資源中心。
✧ 新增了“已使用資源管理”頁面,您可以在這里管理已在創作中使用的角色動畫,并查找、刪除和解除關聯。
✧ 新增了加載資源管理頁面,可以管理和卸載地圖中已加載的角色動畫。
● 槍械編輯器:新增槍械編輯器,允許你修改指定槍械的傷害和射速等數據,并調整物品質量,帶來更豐富的射擊體驗。
● 任務編輯器調整:
✧ 輸入文本時顯示字符限制,超過字符限制時變為紅色。
✧ 改進了自定義進程名稱界面。
✧ 改進了寬屏參數編輯頁面。
✧ 增加了任務參數和相位參數的快速切換功能。
● 批量編輯對象:
✧ 如果多個被選對象都具有某個屬性且選項一致,則可以編輯該屬性,且更改將應用到所有被選中的對象。
✧ 如果多個選中的設備類型相同,可以編輯屬性,這些更改將適用于所有被選中的設備。
賽外功能更新
● 資源中心位置新增:新增了資源中心在比賽外的訪問點,供你瀏覽和收藏資源,并管理“我的資源”。
● 更新模板創建:
✧ 按游戲類型更清晰地分類模板信息。
✧ 更新了一些模板的設計和描述。
✧ 新增標簽:熱門、專家推薦、朋友使用。
✧ 一些模板現在包含了出色的創作推薦,供參考和學習。
✧ 改進了模板下載流程、分類和顯示順序。
新模板類型:
載具:載具戰斗,載具訓練
謎題:找出區別
PvE:怪物屠殺塔升天
● 創作名稱字符限制:由30字符調整為50字符。
● 更新類別標簽:
✧ “競速”已改為“車輛”。默認的主標簽順序已調整為:競技場 - 自由混戰 - 跑酷 - 休閑 - PvE - 謎題 - 載具。選擇一個主類別標簽查看其描述。
✧ 增加了功能標簽類別。默認順序為:競技PvP - 跑酷 - 休閑 - PvPvE - 謎題 - 載具 - 視覺風格 - 內容主題,新增了功能標簽名稱。
選擇主標簽會將對應的功能標簽類別釘頂到頂部。
移除了完成時間和難度標簽,并禁用了玩家投票標簽功能。
● 自動翻譯改進:
✧ 改進了創作的自動翻譯功能。
✧ 合并匹配內和全局翻譯設置。現在所有場景都采用相同的設置。
✧ 設置會自動保存,切換創作時無需重置。
● “我的”頁面性能改進:
✧ 新增主頁,顯示近期游玩、社交發現和功能訪問等信息。
✧ 優化了收藏夾、歷史、關注和好友等次要頁面的布局和交互。
✧ 在收藏作品和歷史頁面增加了搜索功能,支持通過創作名稱進行模糊搜索。
● 創作分享挑戰:
✧ 當你達到排名、得分或完成作品時,可以通過分享功能邀請朋友挑戰。
✧ 發起人將收到邀請者的挑戰結果通知,挑戰可以重復進行。
● 熱門特藏:
✧ 特藏已添加到每日熱門頁面。
✧ 特藏集由熱門專題、版本、興趣檔案等驅動。杰出作品將定期被選中展示和曝光。
✧ 創作者在發布作品時可以選擇參與指定的特藏。精心制作的作品更有可能被選中獲得更多曝光。他們還可以預覽當前和即將出版的特藏,部分特藏支持重定向到模板。
✧ 每周最多3次游玩特別合集作品,獲得最多3次WOW通行證積分。
● 創世大廳:
✧ 點擊“一起播放”以查看新的創作大廳列表。
✧ 創建大廳顯示匹配中最接近開始的創建列表。
✧ 你可以快速添加創作,選擇特定創建添加,或刷新列表。
資源整合
● 主題模式怪獸:腐化超級花,腐化花
● 主題模式物品:花翼。裝備它以飛行、加速、沖刺和觸發花粉閃光干擾敵人。
● 主題模式道具:瞄準藤蔓。在目標位置施放束縛藤蔓,并在使用者周圍形成藤蔓盾牌。
● 爆炸弓:適合潛行戰斗的戰斗弓武器。發射充能箭矢,命中時引發小范圍爆炸。
● 粘性炸彈:造成大范圍傷害,能粘附在任何墻壁或車輛表面,并在短暫倒計時后爆炸。
● 全自動改裝:可搭配半自動步槍如M16A4和Mk47使用。裝備后可獲得全自動射擊模式。
盈利共贏模型
● WOW 通行證更新
✧ 可用時間:2026/1/7 7:00–2026/3/10 23:59 (UTC+0)
✧ 獎勵調整:
➢ 免費版:新增頭像和家用幣獎勵。高等級玩家現在可以使用個人資料功能,從庫存中選擇目標關機WOW個人資料。AG和付費版的片段已移至免費版。
➢免費版:新挑戰競賽獎勵:AG ×50,BP ×500 BP。服裝品質升級為傳奇。
● 超級人氣創作大獎
事件期間:2026/1/7 2:00–2026/3/10 23:59(UTC+0)
✧ 新增了過往排名功能,允許玩家查看上一排名期和前十名數據。
● WOW禮物排名
賽季持續時間:2026/1/7 2:00–2026/3/10 23:59(UTC+0)
地鐵皇家更新
在V3.9發布六個月后,我們將引入新的可繼承武器——Glacix Arbiter。靈感來自蝴蝶刀,并融入冰元素,進一步增強刀刃的鋒利度和質感,旨在為玩家帶來獨特且激動人心的戰斗體驗。

賽季更新
● ● 季節時長:2026/1/8 2:00 — 2026/3/10 20:59(UTC+0)。第30章現已開放,新增賽季收藏品和新內容可供體驗。
● 新傳說近戰武器:格拉克斯仲裁者
✧ 專屬特殊特性:有機會一擊秒殺PvE敵人和強盜。
✧ 僅在第30章出現。當消滅僵尸類怪物、變異花朵、變異藤蔓或地圖上的Boss時,有幾率掉落。
✧ 卡蒂婭的互惠獎勵:通過上述方式獲得的格拉西克斯仲裁者將附帶有限的天賦,可以贈送一把與連接的朋友相同的額外武器。
✧ 賽季間保留,裝備后淘汰時不掉落。
● 新傳說可售物品:青心,軍用無人機。
● 槍械調整
✧ 提升部分7.62毫米彈藥武器的傷害,包括AKM、M762、ACE32、Honey Badger、Groza和Mk47。傷害調整適用于所有等級。
✧ FAMAS現在增加了彈匣槽,可以裝備步槍彈匣。
游戲玩法更新
● 新增藤箱,會隨機出現在經典地圖上。打開它們,有機會獲得極具價值的可銷售物品。
● 新增了一個變異植物Boss。擊敗它以獲得極其珍貴的獎勵。
● 前線對決地圖的刷新點新增了箱子。開門用來獲取基礎武器彈藥和醫療用品。
● 物品質量現在更直觀地顯示。
綜合改進
基礎體驗是游戲質量的核心,我們不斷努力提升流暢度、穩定性和設備兼容性。除了新內容,此次更新還優化了幀率、畫質和散熱管理的關鍵方面,具體如下:
高幀率兼容性
● 流暢畫面:部分設備現已支持90 FPS/120 FPS模式。
●HD/HDR圖形:90幀/秒模式現已在部分設備上提供。
● 超高清HDR圖形:部分設備現已支持60幀/秒模式,未來將支持更多設備。
圖形優化
● 優化了省電模式下的120幀流暢畫面體驗。
改進的熱管理
● 內存:優化的iOS設備內存分配時間。
● 高幀率:優化了角色、武器和載具在高幀率下的邏輯處理時間。
● 高幀率:優化了高幀率下的UI開銷。
● 渲染:優化了場景和地形的遮擋剔除策略。
● 渲染:優化植被剔除距離策略。
● 渲染:優化了渲染流水線邏輯。
系統更新與改進
賽外功能
● 設置系統:
✧ 新增了投擲物的陀螺儀選項。當陀螺儀開關設置為“瞄準鏡開啟”時,會出現一個額外選項“投擲陀螺儀瞄準”。該選項支持陀螺儀瞄準,瞄準瞄準和投擲手榴彈及其他物品時使用。
● 匹配系統:
✧ 實時匹配進展:部分模式將能實時顯示匹配進展。
✧ 預設匹配:預設隊伍的匹配范圍將根據隊員間的排名差異動態調整,以避免面對排名明顯更高的對手。
● 新秀頻道:
✧ 新增新手頻道,新玩家可以快速找到經驗豐富的玩家組隊。有經驗的玩家可以領取舊獎勵和新獎勵。
✧ 更新了新玩家活動的活動界面,并改進了獎勵。
✧ 一些新手彈窗已被整合,以減少多次通知帶來的中斷。
● 房間系統:
✧ 高級及電競房間卡:主持人現在可以查看隊伍座位并調整成員位置。
競技場更新
新排名競技場賽季
● 賽季時長:2026/1/27 2:00–2026/2/24 23:59(UTC+0)
功能更新:
● 比賽結果:比賽現在可能以平局收場,這些結果可在職業成績中查看。
● 淘汰廣播改進:廣播現在支持多次淘汰,均可用單槍栓狙擊步槍射擊得分。
首頁更新
項目更新
● 新風格:玫瑰府
✧ 可用時間:2026年1月12日00:00 (UTC+0)
✧ 進入Home領取3個新風格(簡單)物品禮品包中的一個。Rose Mansion(Home Prosperity)排名也將在Home中解鎖。達到一定數量的風格點數或特定等級即可領取獎勵。
游戲玩法更新
● 全新停車場游戲季:
✧ 可用時間:2026年1月12日00:00 (UTC+0)
● 主場競賽:
✧ 提交階段:2026/1/7 00:00(UTC+0)–2026/1/22 8:59(UTC+0)
✧ 選拔階段:2026/1/22 9:00–2026/2/21 9:00 (UTC+0)
● 風格投票:
✧ 選拔階段:2026/1/7 9:00–2026/2/21 8:59 (UTC+0)
✧ 現金開獎公告:2026/2/21 9:00–2026/2/26 23:59 (UTC+0)
● 物體互動:釉蝶熱氣球、極地仙境熱氣球和猩紅情熱氣球現新增了互動功能。
樞紐更新
● 新主題區新增節日活動區。
● 新道具:新節日道具 - 煙花:在節日區附近拾取,用來施展專屬效果。
人氣之戰與協同效應
● 人氣大戰
✧ 注冊期:2026/1/7 00:00–2026/1/12 8:59(UTC+0)
✧ 戰斗時間:2026/1/12 9:00—2026/2/11 9:00 (UTC+0)
● 團隊人氣大戰
✧ 注冊期:2026/2/7 00:00–2026/2/15 8:59 (UTC+0)
✧ 戰斗期間:2026/2/15 9:00–2026/3/3 9:30 (UTC+0)
● 協同派對活動期間:活動期間:2026/1/8 9:00–2026/1/25 23:59(UTC+0)
● 額外協同事件期間:2026/1/8 9:00 (UTC+0)– 2026/1/25 23:59 (UTC+0)










射擊飛行 v1.35
射擊飛行 v35.7.0
射擊飛行 v1.0.152
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射擊飛行 v4.0.2
射擊飛行 v1.6.19.2
射擊飛行 v1.0
射擊飛行 v8.62.0
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