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手機版大周列國志手機版,現在開啟這個歷史題材的策略戰爭游戲!高清的游戲畫面,燒腦的歷史策略玩法,為大家呈現了精彩好玩的穩定城池攻略冒險!隨時都可以開局一場自我流派的戰場爭霸!喜歡玩這個休閑游戲的朋友們千萬不要錯過!

來試試大周列國志正式版這款游戲吧!這款游戲擁有輕松的玩法,恰到好處的背景音樂,精致的建模,給你一流游戲體驗。游戲主打大周列國志正式版玩法,上手很容易,很多玩家在游玩過后都稱贊有佳。一開始覺得有點難沒關系,等到熟悉游戲機制就能很好的體驗了,畢竟如果大周列國志正式版的難度太簡單就會毫無挑戰,有難度才有挑戰的樂趣。
1.超給力的模擬經營內容塑造,還擁有很多戰爭策略挑戰的面板,不同歷史的故事都能在這里體驗。
2.策略戰爭的內容打造,通過游戲幫助玩家探尋更多有關武王伐紂、秦滅六國的精彩!
3.可以助力玩家在手游世界里開啟各種劇本和AI劇情精彩的挑戰游戲,開啟自己的宏圖霸業。
內政建設:核心是城邑管理與資源統籌。調節稅率、役率平衡民生與財政,優先升級農田、水利提升糧產,擴建兵舍、城防強化軍力,修建學宮、韶樂宮推進文化傳播。委派農家、法家等流派官員分管農業、軍事,新占城邑可全免三稅穩民心,用墾田令、水利工程快速提升城邑評分,為國力增長打基礎。
文化與科技:九大文化流派(儒、法、兵、墨等)各有專屬政策與加成,如儒家穩民心、法家提基建速度、兵家增軍隊訓練效果。通過學宮辯論、文物供奉、圣人傳承加速文化傳播,解鎖流派專屬建筑與政策;科技優先點農業、水利、軍事相關,后期圣人階段可享科技進度翻倍加成,快速解鎖鐵鷹、擊剎等特殊兵種與高階政策。
外交與諜報:外交有聯姻、結盟、附庸、宣戰等數十種操作,可遠交近攻、合縱連橫,通過分封附庸提正統,聯姻固盟友。諜報系統能安插細作,執行刺殺、策反、煽動叛亂等行動,瓦解敵國實力,甚至策反敵方重臣扭轉戰局,同時要防范敵方諜報滲透,保護己方核心城邑與將領。
軍事與戰斗:采用多兵種大方陣作戰,兵種存在盾克遠程、弓克輕裝、戈克車兵等克制關系。前期以盾 + 弓 + 徒兵穩戰損,中期補車兵、矛兵,后期用鐵鷹、擊剎等特殊兵種拔高上限。戰斗分列陣與全軍出擊,手動操作時可讓盾兵卡線、遠程側后輸出、騎兵繞后切脆皮,配合天機鏡查敵方兵種派克制部隊,控戰損保軍力。
人才與宗族:通過招賢納士組建智囊團,培養將領提升軍隊戰力,給輸出配強弓、破甲技能,給肉盾配堅韌、嘲諷技能。宗族方面可聯姻壯大勢力,生育子嗣并培養儲君,設立儲君、祭祀祖先保穩定,同時平衡公卿勢力,賞賜食邑、出鎮地方,避免宗室叛亂與士族斗爭。
特色系統與結局:祖靈系統可發動卡牌帶來即時加成,如完成建軍、加文化量等;割據勢力分軍閥與叛軍,可扮演或對抗,適配西漢劇本等新內容。結局分會同九州(皇道、霸道、王道三選一)、AI 看海等,達成條件包括都城所在州統治力 75%、天命 100 等,統一四?;驕缤鏊袆萘山Y束游戲。
一、核心影響維度與提升優先級
國力等級由城邑綜合評分、農田 / 兵舍總量、人口規模、科技進度、軍事力量、正統與穩定值等綜合決定,優先級排序為:城邑基建>糧食人口>科技政策>軍事擴張>正統穩定,按這個順序推進效率最高。
二、分階段高效提升步驟
前期(國力 1-3 級,夯實基礎,低戰損穩發育)
城邑基建速升:優先把都城與核心城邑從聚落升到都邑,每城優先堆人口、農田、兵舍(三者總和決定城邑評分),委派農家大夫(+5%-20% 糧產)、兵家大夫(+ 軍力)分管農業與邊境城,新占城邑先全免三稅三年穩民心防叛亂。
糧食人口爆發:每城滿水利(100 水利 + 100% 糧產),優先升糧種(0.1 良種 + 10% 量產)、農術(減少開墾時長),用墾田令快速拓農田,搭配歷法系統(100% 準確度 + 30% 糧產),糧食夠了人口自然漲,同時控制腐敗率減少損耗。
科技起步:優先點農業、水利相關技術,解鎖盾兵、弓兵等基礎兵種,政策選儒家(穩民心)或法家(提市政速度),用賢士輪換快速刷有益政策(如墾殖、勸學),提升基礎產能。
軍事保底:按 “3 盾兵:2 弓兵:5 徒兵” 配軍,只打弱敵與打野,避免高戰損,用少量兵力保城邑安全即可,不盲目擴軍耗糧。
中期(國力 4-6 級,規模擴張,快速提總量)
城邑擴容與合并:吞并周邊小城,分封附庸國(加正統與影響力),把新占城邑快速同化,統一農田與兵舍規劃,確保每城評分達標,提升全國基建總量。
糧食與人口翻倍:解鎖水利、農術高階科技,修建大型水利設施,任命農家高官觸發 “農家精神”,疊加糧產加成;用政策吸引移民,提高人口上限,讓人口超出必要勞動力以增加糧食產出。
科技與政策提速:聚焦主流學派(如儒家、法家),用圣人講學、文物供奉加速文化傳播,解鎖學派專屬政策樹;建學宮、學府提升科技進度,搭配 “植物學啟蒙” 等 buff,讓未完成技術進度 + 1.2 萬 / 年,快速解鎖車兵、矛兵等兵種與高級政策。
軍事擴張:組建 “鐵鷹 + 擊剎弩 + 盾兵” 列陣輸出流,主動攻伐弱國搶城邑與資源,用天機鏡查敵方兵種派克制部隊,控戰損保軍力,軍力提升直接拉高國力評分。
后期(國力 7 級 +,效能拉滿,沖上限)
基建效能最大化:所有城邑滿水利、農田與兵舍,用韶樂宮等建筑統一全國主流文化,進入圣人階段解鎖學派技術進度 + 200% 的加成,大幅提速高階科技研發。
科技全解鎖:點完白鋼時代等高階技術,解鎖鐵鷹銳士、擊剎弩士等特殊兵種,政策選全能型組合,兼顧糧產、軍力、穩定,用政策輪換刷滿增益效果。
軍事與外交:組建 “車兵 + 擊剎 + 鐵鷹” 攻堅流或 “鐵鷹 + 擊剎 + 胡刀 + 盾兵” 全能流,打大規模野戰與攻城戰,同時通過聯姻、分封諸侯提正統,祭祀祖先、設立儲君保穩定,正統與穩定達標進一步加國力上限。
三、四大加速技巧
政策速刷:用法家官員承接多流派政策,一天內輪換朝臣多次,快速啟用墾殖、勸學等高效政策,前期穩定值夠的話可一天輪換 5-6 次,大幅提升基建與科技速度。
文化與科技聯動:把主流文化轉為儒家等流派,用圣人傳承(+50 文化)、文物供奉(+ 文化傳播)加速,解鎖專屬建筑與政策,科技進度翻倍,國力增長提速。
資源傾斜:前期預留糧食與金錢,優先投都城與核心城,中期把資源向科技與軍事傾斜,后期補正統與穩定相關投入,避免資源分散拖進度。
避坑要點:不盲目擴軍導致糧耗過高,不同時推多流派文化,定期查城邑文化占比與穩定值,及時調整政策,防止叛亂與文化沖突拖慢國力增長。
大周列國志手機版當中可以培養自己的恩彩,讓各種角色再適合的位置發揮才能,涵蓋了各種王朝模式的操作和挑戰,玩家需要使用各種手段來讓這里發展起來!
v4.0
一、新增劇本包 —— 西漢劇本包
擷取西漢四個關鍵時間節點,還原大漢歷史風貌
1.七國之亂:漢初郡國并行,吳楚七國以 “誅晁錯,清君側” 反叛,玩家可佐中央平叛強化集權,或附諸侯爭奪正統;
2. 漢匈戰爭:漢武帝時期國力鼎盛,玩家可再現北擊匈奴、“封狼居胥,禪于姑衍” 的曠世對決;
3.昭宣中興:巫蠱之禍后社稷凋敝,玩家需效仿孝宣之治,休養生息、復振國力,北拒匈奴、南撫百越;
4.綠林起義:西漢末年王莽篡漢致天下大亂,玩家可立足群雄,整合豪強或自立門戶,開創紀元。
二、新增祖靈卡組 —— 飛廉卡組
以上古風神 “飛廉” 為名,含 9 類特色騎兵,適配不同作戰場景:
草原游騎、花郎騎兵、越騎武士、駱駝騎兵、羽林健騎、馴鹿騎兵、牦牛騎兵、鐵甲突騎、象轎騎兵。
三、新增派系系統
勢力進入國族階段且開局開啟 “派系系統” 開關后可體驗,深度融合內政、軍事與權力斗爭:
1.官員特權:國族階段可通過恩賞賜予官員特權,獲特權官員可額外掌權,還能組建或加入派系,強化朝堂權力分配多樣性;
2.派系鼎立:含 “忠君派”(特權擁有者,效忠君主)、“政見派”(以治國方針聚合)、“謀身派”(以個人利益為先)三大派系,派系會隨朝堂權力、治國方針變化而轉化,且可能暗藏經濟掠奪與軍事異動風險;
3.宮廷密謀:新增多項密謀活動,玩家可通過密謀聚斂資金、囤積私兵、瓦解攝政勢力等。
四、新增割據勢力
1.割據叛軍:可創 “渠帥軍制”(含天、地、人等八軍)與山寨軍(山寨交好可提升數量上限);
2.割據軍閥:可創 “部曲軍制”(含中、前、后、左、右五軍)與郡府軍(完全控制郡區可增加上限)。
五、新增神祖 —— 窮羿
擁有三大特殊能力,拓展戰略維度:
【殲厥渠首】:窮羿任主帥作戰勝利后,可消耗精力俘獲敵軍主帥;
【邦寨協和】:窮羿任君主或朝臣時,可消耗精力派預備役組建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范圍內交戰時部落將提供義軍支援;
【游獵行軍】:窮羿任將領時,可消耗精力無視外交關系行軍至交好部落活動范圍內的任意城邑,期間不遇敵對軍隊。
六、其他優化
1.調整 AI 邏輯,提升游戲流暢度;
2.增加圣人階段天子后妃與諸侯后妃;
3.修復已知問題;
4.新增多個機制事件。






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策略卡牌 1.69.1
策略卡牌 2.2.2
策略卡牌 1.44
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