目前國內(nèi)fps網(wǎng)游太多了,這里從畫質(zhì)音質(zhì)中彈打擊感這些硬向指標(biāo)挑出兩款游戲?!紤?zhàn)爭前線〗〖風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)〗 這兩款游戲在硬向指標(biāo)方面直接秒殺國內(nèi)任何一款fps網(wǎng)游(除去還未開始測試的使命召喚ol無法比較外) 所以就簡單的給你介紹下這兩款游戲的區(qū)別。首先說戰(zhàn)爭前線,戰(zhàn)爭前線游戲性很強(qiáng)!分兵種,不同兵種有不同技能。步槍手,可以給自己和隊(duì)友補(bǔ)給子彈并且只能裝備步槍和機(jī)槍。醫(yī)療兵,可以給自己和隊(duì)友加血,也可在隊(duì)友犧牲后一定時(shí)間內(nèi)復(fù)活隊(duì)友。只能裝備散彈槍。工程兵,可以安裝地雷和給自己或隊(duì)友加護(hù)甲。拆炸彈裝炸彈也比別的職業(yè)快,只能裝備沖鋒槍和短式步槍。狙擊手,可以攀爬高墻(別的職業(yè)需要兩個(gè)人配合才能攀爬高墻)。各種職業(yè)各種技能,所以該游戲團(tuán)隊(duì)配合是重點(diǎn),打爆破一定要有醫(yī)療兵。這游戲主打是近未來戰(zhàn)爭,武器和人物有點(diǎn)小科幻(個(gè)人不大喜歡)。游戲性偏向于娛樂。 〖風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)〗 不知道樓主知道〖特種部隊(duì)〗和〖使命召喚〗不?特種部隊(duì)屬于第一代fps網(wǎng)游(對(duì)于現(xiàn)在來說是過時(shí)的不能在過時(shí)了)。使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列比較出名,樓主一定知道,我就不多說了。風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)可以說是它們的結(jié)合體(風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)韓服就叫特種部隊(duì)2),使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列游戲風(fēng)格又帶有特種部隊(duì)的元素。完全體現(xiàn)了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的視覺效果,游戲槍聲還是現(xiàn)實(shí)槍聲錄的。游戲玩法還是比較傳統(tǒng),只是多了機(jī)械瞄準(zhǔn)。機(jī)械瞄準(zhǔn)在這游戲很重要,開了機(jī)瞄準(zhǔn)確度高了很多(部分槍械除外,比如噴子和一些沖鋒槍開機(jī)瞄沒意義)。這款游戲的槍械平衡的很好(相信樓主玩過很多fps網(wǎng)游,游戲里只有那么幾把武器好用,別的都是擺在倉庫收藏)。在這里沒有最好的武器,只有最適合你的武器。多手雷的特種部隊(duì)元素和高傷害狙擊開鏡時(shí)間較慢適當(dāng)消弱狙擊手! 總的來說戰(zhàn)爭前線偏向娛樂,風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)偏向競技! 手機(jī)黨純手打,望采納?。?!