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《塵世之間正式版》是一款融合了開放世界探索與沉浸式敘事的角色扮演游戲。玩家將扮演一名穿越異世界的旅者,在充滿東方玄幻色彩的廣袤大陸上展開冒險(xiǎn)。游戲采用動態(tài)天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)機(jī)制,搭配細(xì)膩的手繪美術(shù)風(fēng)格,構(gòu)建出一個(gè)既瑰麗又真實(shí)的平行時(shí)空。通過多分支劇情設(shè)計(jì),玩家的每個(gè)選擇都將影響世界格局與角色命運(yùn),而獨(dú)創(chuàng)的"因果輪回"系統(tǒng)更讓每一次抉擇產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。本作支持單機(jī)與輕度聯(lián)機(jī)模式,既保留傳統(tǒng)RPG的深度養(yǎng)成,又融入現(xiàn)代沙盒游戲的自由體驗(yàn)。

《塵世之間正式版》是由幻月工作室歷時(shí)三年打造的東方奇幻開放世界RPG。游戲以"一花一世界,一葉一菩提"為核心理念,構(gòu)建出橫跨人、妖、仙三界的立體舞臺。玩家將體驗(yàn)從無名小卒到天命之人的成長歷程,在十二個(gè)風(fēng)格迥異的州郡中邂逅超過200位性格鮮明的NPC。本作采用自主研發(fā)的"萬象引擎",實(shí)現(xiàn)場景破壞、流體模擬等次世代技術(shù)表現(xiàn),同時(shí)保持對中低端設(shè)備的優(yōu)化適配。劇情方面由《山海經(jīng)》文化顧問團(tuán)隊(duì)參與設(shè)計(jì),將上古神話與現(xiàn)代敘事完美融合,主線故事超過60小時(shí)流程,配合動態(tài)難度調(diào)節(jié)系統(tǒng),既滿足硬核玩家挑戰(zhàn)需求,也照顧休閑玩家的體驗(yàn)節(jié)奏。
獨(dú)創(chuàng)的"靈氣共鳴"戰(zhàn)斗系統(tǒng),將五行相克與動作連招深度結(jié)合
動態(tài)演算的江湖聲望體系,NPC會根據(jù)玩家行為改變互動方式
支持自定義武學(xué)套路,可自由組合上千種招式形成獨(dú)家流派
晝夜交替影響怪物生態(tài),部分稀有物種僅特定時(shí)段出現(xiàn)
內(nèi)置古典樂器演奏功能,可譜曲并影響游戲內(nèi)場景氛圍
跨平臺存檔互通,PC與移動端數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)同步
采用無等級壓制設(shè)計(jì),所有區(qū)域均可自由探索
劇情動畫支持實(shí)時(shí)演算與跳過雙模式
內(nèi)置智能鏡頭系統(tǒng),自動適配戰(zhàn)斗/探索/對話場景
全語音覆蓋包含方言配音選項(xiàng)
MOD工坊提供官方開發(fā)工具支持
每周免費(fèi)更新支線劇情與限時(shí)活動
開放世界地圖面積達(dá)256平方公里
支持4人聯(lián)機(jī)共闖秘境副本
家園系統(tǒng)可自由搭建亭臺樓閣
煉丹煉器包含真實(shí)物理反應(yīng)模擬
內(nèi)置拍照模式帶濾鏡與景深調(diào)節(jié)
成就系統(tǒng)關(guān)聯(lián)Steam/Xbox/PSN平臺
主線劇情獲得銀河獎最佳科幻游戲改編提名
角色服飾獲得國家級非遺緙絲技藝授權(quán)
天氣系統(tǒng)通過中國氣象局真實(shí)數(shù)據(jù)建模
戰(zhàn)斗音效由柏林愛樂樂團(tuán)定制錄制
首次在游戲中還原敦煌壁畫動態(tài)效果
支持眼球追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)眼神交互
IGN評價(jià)其為"東方奇幻版的巫師3"
GameSpot特別稱贊其文化考究程度
Fami通白金殿堂評分解鎖
TapTap預(yù)約量突破300萬
Steam首發(fā)周登頂全球銷量榜
獲中國游戲產(chǎn)業(yè)年會最佳原創(chuàng)獎






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