歡迎訪問PChome.net
手機(jī)版
出戰(zhàn)追擊是一款融合 Roguelike 與動(dòng)作塔防的創(chuàng)新手游。游戲中玩家需操控主角穿梭戰(zhàn)場(chǎng),靈活走位射擊,同時(shí)搭配屬性各異的防御塔,利用地形布置迷宮防線,觸發(fā)連攜效果抵御敵人。出戰(zhàn)追擊手游融入隨機(jī)元素,每局地圖、敵人波次與掉落裝備均不同,海量詞條可自由搭配,創(chuàng)造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。另外游戲除了推圖開荒以外,還有秘境副本、爬塔挑戰(zhàn)與無盡生存等模式,讓玩家可以從游戲中獲得不同的樂趣。

CZJJ666:
rxy26q9gvmajs
324j3w3n2ty7s
7wfbd49jjp6js
ZGWS666CZZJ
注:游戲內(nèi)有新手禮包等付費(fèi)內(nèi)容,6 元的新手禮包送金色弩,比較實(shí)用。此外,還有雙月卡、戰(zhàn)令等可供選擇。同時(shí),日常任務(wù)會(huì)送不少抽獎(jiǎng)券和掃蕩券等福利,不氪金玩家也可以通過合理規(guī)劃資源全部通關(guān)。
獨(dú)特的玩法融合:
玩家不僅可以親自操控主角,在戰(zhàn)場(chǎng)中靈活走位,躲避敵人攻擊,還能與防御塔并肩作戰(zhàn),增強(qiáng)防御能力。同時(shí),游戲中多種屬性各異的防御塔需要玩家巧妙組合,以觸發(fā)爆炸連攜效果,應(yīng)對(duì)不同的敵人。
豐富的策略選擇:
戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)隨機(jī)掉落強(qiáng)力裝備,玩家可以根據(jù)自身需求,搭配海量詞條,創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。此外,游戲還融入了 Roguelike 元素,每局游戲都有隨機(jī)事件,增加了游戲的不確定性和趣味性。
舒適的畫面風(fēng)格:
采用可愛清新的美術(shù)風(fēng)格,角色造型圓潤可愛,場(chǎng)景色彩明亮柔和,戰(zhàn)斗特效不刺眼,即使長時(shí)間游玩也不易視覺疲勞,適合不同年齡段玩家。
推圖:
這是新人玩家前期最重要的部分,通過推圖可以拿資源開荒,熟悉游戲玩法。每一章的地圖場(chǎng)景都不一樣,包括沙漠、熱帶、火車軌道等,且有中等和困難難度可供選擇。
日常副本:
分為秘境和活動(dòng)關(guān)卡兩部分,是平時(shí)資源的重要獲取途徑。秘境是獲取武器的重要途徑,每一章結(jié)束后都會(huì)開啟對(duì)應(yīng)的秘境章節(jié);活動(dòng)關(guān)卡每天 12 點(diǎn)后會(huì)刷新八張票,對(duì)應(yīng)一個(gè)關(guān)卡兩張票,每個(gè)活動(dòng)關(guān)卡都是獨(dú)立的小游戲,能拿到鐵料、魂石、基因、突破石等資源。
爬塔:
玩家到達(dá)第四章后會(huì)開啟爬塔玩法,每日會(huì)給三張票,12 點(diǎn)刷新。每關(guān)都有獨(dú)立的敵方 buff,層數(shù)越高,敵方的 buff 越多越離譜,玩家需要在三分鐘內(nèi)消滅所有敵人即可獲得勝利,每關(guān)還有三個(gè)特殊的限時(shí)寶箱。
無盡:
當(dāng)玩家進(jìn)入第七章后,會(huì)解鎖無盡模式,玩家需要在宛如牢籠的地圖中生存下來,抵御無盡的怪海和波次,守住大本營。
角色選擇:如果首充 6 元,可獲得玲瓏玉兔,其輸出能力在前期較為實(shí)用。另外,新手池 30 抽常駐必出鐵衣羅剎,可作為主力培養(yǎng)。前期還可以用追風(fēng)劍客、兇神惡煞過渡,等抽到劍冢傳人后,可將其替換追風(fēng)劍客。
防御塔搭配:雷系的機(jī)槍塔和狙擊塔是不錯(cuò)的選擇,它們的麻痹效果配合契約 “雙重審判”“導(dǎo)電”,能有效控制敵人。機(jī)槍塔第二次改造后輸出會(huì)翻倍,可優(yōu)先升級(jí)。
裝備與詞條選擇:前期裝備有啥用啥,不用刻意追求高品質(zhì)裝備。詞條方面,經(jīng)濟(jì)系的詞條如 “尋寶”“狩獵” 比較實(shí)用,能幫助玩家更快積累資源。武器方面,6 元的新手禮包送的金色弩性價(jià)比很高,可以優(yōu)先使用。
寵物選擇:寵物只需看技能顏色,低稀有度的寵物也可能有好用的技能,例如金技能 “御劍術(shù)” 就是純輸出自動(dòng)技能中的佼佼者,不必盲目追求寵物的稀有度。
1、角色陣容
新手前期陣容:
可以選擇玲瓏玉兔、鐵衣羅剎、追風(fēng)劍客、兇神惡煞等角色。玲瓏玉兔輸出能力不錯(cuò),鐵衣羅剎可作為主力培養(yǎng),追風(fēng)劍客和兇神惡煞用于過渡。之后抽到劍冢傳人,可將其替換追風(fēng)劍客,提升陣容實(shí)力。
后期通用陣容:
前排可選擇劉備這樣的肉盾型武將,能加防御、抵擋傷害還能救人。中排可以放置關(guān)羽這種群攻類英雄,用于清理敵方小兵,也可以搭配張飛進(jìn)行控制。后排必備一位控制類武將,如郭嘉,再搭配一名法術(shù)輸出武將,如周瑜,還可以安排一名輔助武將,如陳宮,為隊(duì)伍提供增益或治療。
2、防御塔陣容
微風(fēng)流陣容:建造三個(gè)緊挨著的水塔,前排隨便建個(gè)塔湊契約斷水流。技能重點(diǎn)優(yōu)先選擇防御塔觸發(fā)需求 - 2,防御塔升級(jí)選一個(gè)減少攻擊間隔,三個(gè)塔都升到 5 級(jí),不要升二階。新手裝備方面,武器、項(xiàng)鏈、戒指隨意,能洗出緩動(dòng)氣團(tuán)和風(fēng)立場(chǎng)就行,實(shí)力不夠可以帶個(gè)風(fēng)寵。原理是防御塔射出的風(fēng)團(tuán)觸發(fā)風(fēng)立場(chǎng)的微風(fēng),可使范圍內(nèi)友軍攻擊間隔減少 90%,實(shí)現(xiàn)無限循環(huán)攻擊。

微氪玩家:
優(yōu)先選小戰(zhàn)令。微氪玩家核心需求是低成本囤積基礎(chǔ)成長資源,小戰(zhàn)令的福利能滿足日常養(yǎng)成需求,且投入成本相對(duì)較低,無需為大戰(zhàn)令的超額資源額外付費(fèi),契合 “少量投入優(yōu)化長期體驗(yàn)” 的需求。
中氪及長期玩家:
可直接入手大戰(zhàn)令。這類玩家通常會(huì)深入?yún)⑴c高難副本和長期養(yǎng)成玩法,大戰(zhàn)令的 51 枚琥珀能頻繁觸發(fā)詞條改造保底,8000 張抽獎(jiǎng)券也能大幅提升抽到稀有道具的概率,大量鐵料還能支撐多套裝備的強(qiáng)化,其資源量級(jí)能適配高頻率的養(yǎng)成操作,性價(jià)比更高。
零氪或短期體驗(yàn)玩家:
不建議購買。零氪玩家可通過日常、周常任務(wù)獲取基礎(chǔ)資源通關(guān);短期體驗(yàn)玩家大概率用不上戰(zhàn)令的長期資源,沒必要投入成本,不如把精力放在爬塔兌換武器等免費(fèi)高性價(jià)比玩法上。要是想短時(shí)間提升戰(zhàn)力,推薦購買6 元新手禮包(送金色弩)或解鎖免廣告功能,其對(duì)戰(zhàn)局體驗(yàn)的提升比戰(zhàn)令更直接
挺有趣的肉鴿塔防游戲,有可控的主角,敵人進(jìn)入射程會(huì)自動(dòng)射擊。單手指控制主角移動(dòng),先造主堡,然后是礦場(chǎng)和各種其他炮塔,位置固定,但可以通過建造柵欄等方式,來改變敵人進(jìn)攻路線,自由度較高。炮塔升級(jí)有養(yǎng)成分支,可以形成多種流派,根據(jù)其位置不同,打法上也有很多衍生變化。
v1.0.1.25
詭幣拓域
增加新關(guān)卡模式世界地圖“幣域”。玩家可以使用詭幣進(jìn)入“幣域”新地圖,不同的詭幣可進(jìn)入不同關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡根據(jù)稀有度會(huì)被隨機(jī)賦予一些有趣的詞條。目標(biāo):點(diǎn)亮整個(gè)世界地圖!
兵營系統(tǒng)
全新玩法“兵營”系統(tǒng)上線。兵營為新的建筑,士兵為新的我方兵種,可自由選擇建造某種兵營,兵營建成后會(huì)生成士兵共同御敵,通過部署不同類型士兵可實(shí)現(xiàn)新的戰(zhàn)術(shù)策略。
v1.0.1.3
(1)寵物孵蛋的篩選邏輯
(2)皮膚材質(zhì)調(diào)整
(3)拾光武器預(yù)覽
(4)排行榜獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)增加
(5)30天成就皮膚的bug已修改










末日大本營模擬
角色扮演
5.0
真實(shí)公路汽車2單機(jī)版
體育競(jìng)速
5.0
放置冒險(xiǎn)者
角色扮演
5.0
輻射之海
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
深海迷航手游
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
我要拍短劇
模擬經(jīng)營
5.0
憎恨之心先驅(qū)者中文版
角色扮演
5.0
荒漠飛車王
射擊飛行
5.0
杰拉爾丁和小門(Geraldine y la Puerta Pequena)
解謎闖關(guān)
5.0
羽毛球高高手單機(jī)版
體育競(jìng)速
5.0
大俠飛刀
益智休閑
5.0
精靈世界種田
模擬經(jīng)營
5.0
策略卡牌 v4.30.118
查看
查看
查看
查看
查看
策略卡牌 v1.11.2
查看
策略卡牌 v1.2.12