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搖錢樹(shù)77966是一款趣味休閑益智游戲,融合了收集與策略元素,在輕松愉快的氛圍中,通過(guò)完成各類任務(wù)培育屬于自己的搖錢樹(shù),收獲驚喜獎(jiǎng)勵(lì),游戲操作簡(jiǎn)單易上手,畫面清新活潑,適合各年齡層玩家休閑娛樂(lè)。
搖錢樹(shù)養(yǎng)成機(jī)制別具匠心,從播種到收獲全程可由玩家自主控制。樹(shù)苗形態(tài)會(huì)隨進(jìn)度不斷變化,增強(qiáng)視覺(jué)反饋與情感聯(lián)結(jié)。
任務(wù)系統(tǒng)豐富多元,除主線目標(biāo)外,還設(shè)有大量隨機(jī)事件和隱藏挑戰(zhàn)。完成之后不僅能獲取資源,還可解鎖稀有裝飾和特效。
游戲鼓勵(lì)創(chuàng)造性策略,不同選擇將影響搖錢樹(shù)的成長(zhǎng)方向與收益周期。靈活調(diào)整培育方式,可實(shí)現(xiàn)短期收益或長(zhǎng)期回報(bào)的差異化路線。
社交互動(dòng)元素設(shè)計(jì)巧妙,玩家既可拜訪好友的搖錢樹(shù)園獲取靈感,也能通過(guò)合作任務(wù)共同成長(zhǎng)。這種輕度社交機(jī)制避免了競(jìng)爭(zhēng)壓力,更側(cè)重分享樂(lè)趣。
一、游戲基礎(chǔ)
玩家人數(shù):3人(1名地主 vs 2名農(nóng)民)
牌數(shù):一副牌共54張(含大小王),每人17張,地主獨(dú)得3張底牌。
目標(biāo):地主先出完牌獲勝,農(nóng)民需聯(lián)手阻止地主出完。
二、游戲流程
叫地主:
系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)牌后,玩家根據(jù)牌力選擇是否叫地主(1分/2分/3分,或放棄)。
叫分最高者成為地主,若均放棄則重新發(fā)牌。
出牌階段:
地主先出牌,隨后農(nóng)民輪流出牌,必須出比上家更大的牌型。
若無(wú)法接牌,可選擇“過(guò)”(跳過(guò)出牌權(quán))。
牌型規(guī)則:
單張:任意一張牌(如3)。
對(duì)子:兩張相同點(diǎn)數(shù)的牌(如33)。
三張:三張相同點(diǎn)數(shù)的牌(如333)。
三帶一:三張+一張單牌(如333+4)。
三帶二:三張+一對(duì)子(如333+44)。
順子:五張或以上連續(xù)單牌(如34567)。
連對(duì):三對(duì)或以上連續(xù)對(duì)子(如334455)。
飛機(jī):兩對(duì)或以上連續(xù)三張(如333444)。
炸彈:四張相同點(diǎn)數(shù)的牌(如4444),可炸除火箭外的任意牌型。
火箭:大小王組合,最大牌型,可炸任意牌。
--核心玩法圍繞搖錢樹(shù)培育展開(kāi),通過(guò)每日簽到、小游戲通關(guān)或完成訂單獲取養(yǎng)分。使用不同養(yǎng)分將影響樹(shù)木成長(zhǎng)速度與最終形態(tài)。
--內(nèi)置多種迷你游戲,如拼圖、記憶配對(duì)和簡(jiǎn)單解謎等,成功通關(guān)后可贏得金幣或道具獎(jiǎng)勵(lì)。這些小游戲設(shè)計(jì)精巧,難度適中,有效豐富了主體內(nèi)容。
--裝飾系統(tǒng)允許玩家自定義搖錢樹(shù)周圍環(huán)境,從柵欄、地磚到背景景觀均可自由搭配。裝飾品不僅提升美觀度,部分還帶有屬性增益效果。
--特殊活動(dòng)定期推出,例如季節(jié)限定任務(wù)或節(jié)日主題挑戰(zhàn),參與即可獲取限量版獎(jiǎng)勵(lì)。活動(dòng)設(shè)計(jì)常與現(xiàn)實(shí)時(shí)間聯(lián)動(dòng),增強(qiáng)了游戲的時(shí)效性與新鮮感。