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手機版洛克王國世界是由騰訊魔方工作室打造的3D開放世界寵物養成RPG手游,作為經典頁游的正統續作,它延續了魔法與精靈共存的世界觀。玩家化身魔法學院新生,在無縫大地圖中探索草原、山脈、熔巖洞窟等多樣地形,捕捉超千種屬性各異的精靈,體驗策略回合戰斗與動態天氣聯動玩法。游戲支持PC、安卓、iOS三端數據互通,融合精靈騎乘、家園建造、社交互動等多元玩法,通過虛幻引擎呈現細膩光影與精靈動態,既喚醒老玩家情懷,又以創新機制為新用戶提供沉浸式冒險體驗。
都在向日葵海岸旁邊
下面的是里拉鰩
上面的是豆丁魚
1、模擬了真實的開放世界,體驗收集養成的戰斗完,嘗試正統的衍生續作。
2、體驗傳統的世界觀和劇情故事,搭配各種魔力,體驗不同的刺激戰斗。
3、大量的boss、精靈、副本、交互,自由進行探索,提升自己的等級。
1、獲取各種裝備,抓捕,不同的精靈,提升等級,嘗試全新的作戰操作。
2、和不同的玩家愛進行互動,獲取豐厚的資源和獎勵,更好養成你的小精靈,進化成強大的精靈王。
3、提升自己的等級,自由進行對話,并享受新的故事劇情,非常有趣。
洛克王國世界比想象的好,確實挺縫合的。這里得提一下縫的七天神像,大世界里方便,但是把精靈放進神像里很不方便,大世界里要像原神一樣有元素反應很好,但是我精靈都在神像里(身上只有六只)可以馬上抓,但是真的挺煩的,要抄就像寶可夢一樣,換著方便一點呀,劇情挺長的,純純為了升級才去過主線,大世界劇情強一點和原神一樣很正常,畢竟不是買斷制但是有些任務沒有點位純找就離譜比如找那幾個同學老師。大世界注重探索才好玩,可以再參考一下塞爾達(雖然一直需要運營的游戲這方面有點難)。
說好的方面,體驗感比寶可夢強,類寶可夢游戲中很不錯了,精靈融入自然很不錯構思很好,比如每個精靈的特性和屬性對于精靈的提升比寶可夢好(類寶可夢游戲只能對比他了)我不玩PVP但是相比之下我更想玩洛手。氪金點不強,但是感覺真的沒什么必氪的或者說氪了能改變什么的(皮膚系統也沒啥好看的,讓人心動的)所有精靈都可以去其他人那獲得,很擔心游戲中后期會不會跑路。










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