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三角洲行動(dòng)最新版是一款多平臺(tái)第一人稱(chēng)特戰(zhàn)干員戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,由騰訊天美工作室群琳瑯天上團(tuán)隊(duì)研發(fā)。游戲設(shè)定在2035年,玩家將化身特戰(zhàn)干員,前往神秘的阿薩拉地區(qū),調(diào)查非法活動(dòng)。游戲提供“烽火地帶”“全面戰(zhàn)場(chǎng)”“黑鷹墜落”三種模式,支持海陸空三棲作戰(zhàn),玩家可駕駛多種載具,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)道具與裝備,與隊(duì)友緊密協(xié)作,完成極限任務(wù)。游戲畫(huà)面精致,槍械可深度改裝,戰(zhàn)術(shù)道具豐富,為玩家?guī)?lái)沉浸式的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。

【鼻祖回歸,全新兵種戰(zhàn)術(shù)射擊】
在這里你能體驗(yàn)到最經(jīng)典的特戰(zhàn)干員作戰(zhàn)風(fēng)格。作為全球精銳小隊(duì)一員,在各系列的經(jīng)典地圖中,體驗(yàn)中遠(yuǎn)距離的觀測(cè)與狙擊、充滿(mǎn)策略性的戰(zhàn)斗方式,讓你領(lǐng)略到為何三角洲得到全球如此多玩家的喜愛(ài)。
【迎難而上,挑戰(zhàn)不可能的任務(wù)】
延續(xù)三角洲歷代作品強(qiáng)調(diào)的戰(zhàn)術(shù)性,打造了一個(gè)震撼的無(wú)縫動(dòng)態(tài)世界一-阿薩拉。每片區(qū)域都蘊(yùn)含了不同的危機(jī)。選擇你自己的作戰(zhàn)方式、行動(dòng)任務(wù),完成挑戰(zhàn)。但請(qǐng)記住,隨時(shí)保持警惕,靈活使用你的戰(zhàn)術(shù)道具和戰(zhàn)術(shù)技能,動(dòng)用腦力戰(zhàn)勝對(duì)手!
【活用戰(zhàn)術(shù),成為全球最佳干員】
在這里,你可以自由選擇干員,而每一個(gè)干員都是絕對(duì)的精英,精通各干員別具特色的戰(zhàn)術(shù)裝備與道具,你將成為精英中的精英。面對(duì)看似不可能的任務(wù),拉上同樣強(qiáng)大的隊(duì)友,組建無(wú)所不能的小隊(duì),讓不可能成為可能。
【冷靜應(yīng)對(duì),完成烽火地帶撤離】
這里的一切危險(xiǎn)都是未知。聞聲而來(lái)的黑潮、隨機(jī)空降的哈夫克雇傭兵以及不知在哪里埋伏的真人小隊(duì)……找到目標(biāo),擊敗對(duì)手,完成任
只有最強(qiáng)的干員才能全身而退,看你的了。
【改裝搭配,打造頂級(jí)槍械作戰(zhàn)】
在資深軍事顧問(wèn)的協(xié)助下,突擊步槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、輕機(jī)槍?zhuān)瑪?shù)十把槍械、每把武器超10種改裝部位,都像真家伙一樣呈現(xiàn)在你面前。在超千種組合搭配中,挑出你最喜歡的那一個(gè),出發(fā)!
【駕駛載具,馳騁擬真全面戰(zhàn)場(chǎng)】
在廣大的地圖戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)一場(chǎng)多人團(tuán)戰(zhàn)!你可以駕駛攻擊艇、主戰(zhàn)坦克黑鷹重型直升機(jī)、武裝裝甲車(chē)、悍馬重型全地形車(chē)等近10款載具馳騁大戰(zhàn)場(chǎng),火力全開(kāi)!是時(shí)候放下冷靜,放肆一把了!
1、全面戰(zhàn)場(chǎng)
首款全面戰(zhàn)場(chǎng)手游24對(duì)24全方位對(duì)戰(zhàn)。
第一視角體驗(yàn)瞬萬(wàn)變的擬真戰(zhàn)場(chǎng)·海陸空三棲作戰(zhàn),感受血脈噴張的雙邊攻防。
全球科技巨頭哈夫克集團(tuán)將打造資源平等型社會(huì)、改善全球公民生活作為終極愿景,馬不停蹄地前往世界各處戰(zhàn)略要地和高價(jià)值資源區(qū)域,或部署先進(jìn)設(shè)施,或建立前沿實(shí)驗(yàn)基地,或修建堅(jiān)若磐石的軍事要塞,以推動(dòng)其宏偉目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
與此同時(shí),各國(guó)共建的全球應(yīng)急行動(dòng)組織G.T.I.作為世界和平的捍衛(wèi)者,肩負(fù)著快速響應(yīng)世界危機(jī)、維護(hù)全球穩(wěn)定與安全的重任,將哈夫克視為首要危險(xiǎn)力量和打擊目標(biāo),對(duì)其采取一系列軍事行動(dòng)。
為此,兩大陣營(yíng)在世界各地展開(kāi)激烈的角逐與較量,牽動(dòng)著全球的命運(yùn)。
2、烽火地帶
次世代搜打撤射擊游戲,實(shí)力取勝。
與小隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn),帶著物資安全撤離!多種撤離方式等你探索。
為阻止阿薩拉的割據(jù)沖突最終演變成全球戰(zhàn)爭(zhēng),G.T.I.不僅要設(shè)法維持當(dāng)?shù)氐姆€(wěn)定,還要盡可能地收集情報(bào)、打擊罪行。
但此時(shí)阿薩拉已遭全面封鎖:哈夫克網(wǎng)絡(luò)覆蓋阿薩拉全境,讓G.T.I.難以通過(guò)衛(wèi)星和其他通訊技術(shù)遙距獲取詳細(xì)情報(bào);阿薩拉衛(wèi)星則掌控了大部分咽喉要道,在恢復(fù)秩序之前拒絕任何外交。
為此,G.T.I.一支特遣隊(duì)受命深入阿薩拉腹地,建立特勤局作為秘密基地,執(zhí)行調(diào)查、搜索、掃描、打擊等一系列任務(wù),并上報(bào)行動(dòng)數(shù)據(jù)和報(bào)告,以協(xié)助總部分析和掌控阿薩拉當(dāng)前局勢(shì)、制訂下一步的行動(dòng)......

干員們,歡迎來(lái)到沙漠之城——燼區(qū),做好準(zhǔn)備了嗎,一場(chǎng)大戰(zhàn)即將來(lái)臨。
你需要了解戰(zhàn)場(chǎng)布局,攻守雙方將在小鎮(zhèn)外圍及內(nèi)部的三個(gè)區(qū)域中展開(kāi)拉鋸戰(zhàn)。

燼區(qū)攻防模式地圖
首先,雙方將爭(zhēng)奪在小鎮(zhèn)外的A區(qū)據(jù)點(diǎn)巖下村。
村子西側(cè)的進(jìn)攻方地勢(shì)更高,有多個(gè)點(diǎn)位可以看到村內(nèi)防守方的具體動(dòng)向并進(jìn)行立體打擊。

A區(qū)巖下村
進(jìn)攻方需要保證在西側(cè)高點(diǎn)對(duì)據(jù)點(diǎn)內(nèi)形成火力壓制,并且掩護(hù)突擊干員站穩(wěn)腳跟,就能順利拿下A區(qū)。

A區(qū)進(jìn)攻方路線(xiàn)
防守方可以依靠房屋防守,同時(shí)需要注意及時(shí)干擾并擊退西側(cè)通道口,以及兩個(gè)房頂上的進(jìn)攻方干員。如有必要,可以讓少量防守力量部署在B區(qū),從遠(yuǎn)處和側(cè)翼使用狙擊類(lèi)武器精準(zhǔn)打擊進(jìn)攻方,和近距離戰(zhàn)斗的隊(duì)友形成配合。

A區(qū)防守方陣地
推進(jìn)到B區(qū)后,有兩個(gè)據(jù)點(diǎn)需要攻守雙方進(jìn)行爭(zhēng)奪。
B1為臨時(shí)營(yíng)地,以?xún)?nèi)部的獨(dú)立建筑為核心,四周有一圈沙土圍墻和兩座簡(jiǎn)易哨塔。
B2為貧民窟,與B1僅僅相隔一條街道,該據(jù)點(diǎn)被大量的房屋包圍,僅留有三處巷道進(jìn)出。

B1臨時(shí)營(yíng)地

B2貧民窟
進(jìn)攻方向B1挺進(jìn)時(shí),需要從南側(cè)地勢(shì)較低的村子仰攻,穿過(guò)沒(méi)有掩體的公路,蜂醫(yī)和紅狼的煙霧道具可以有效遮蔽防守方的視野,使進(jìn)攻方得以快速安全通過(guò)。
或是借助坦克裝甲車(chē)的強(qiáng)大火力,在外圍形成有效壓制,幫助步兵進(jìn)點(diǎn)。

B1進(jìn)攻方路線(xiàn)
防守方雖然可以憑借圍墻等掩體躲避直射火力,但廣闊的外圍空間缺乏掩體,無(wú)法長(zhǎng)期維持防御。所以利用好有限的地形優(yōu)勢(shì),將進(jìn)攻方的兵力盡可能多地消耗在公路南側(cè)是個(gè)不錯(cuò)的辦法。

B1防守方陣地
B2貧民窟則易守難攻,由于屋頂是連通的,防守方可以快速機(jī)動(dòng)游走打擊。

B2防守方陣地
如果進(jìn)攻方優(yōu)先拿下屋頂區(qū)域反向壓制防守方,則戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)可以發(fā)生較大的逆轉(zhuǎn)。

進(jìn)攻方路線(xiàn)
深入小鎮(zhèn)進(jìn)入C區(qū)后,巷戰(zhàn)會(huì)進(jìn)一步升級(jí)。
C1軍需倉(cāng)庫(kù),和C2點(diǎn)位距離較遠(yuǎn),位置相對(duì)獨(dú)立,有內(nèi)外兩道圍墻包圍,入口較少。
雖然倉(cāng)庫(kù)內(nèi)二層的固定機(jī)槍火力能夠無(wú)死角防御正門(mén)的進(jìn)攻。但倉(cāng)庫(kù)墻體可破壞,北部的兩個(gè)后門(mén)防守薄弱,容易被進(jìn)攻方走小巷繞后偷襲。所以對(duì)于進(jìn)攻方來(lái)說(shuō),破壞圍墻并且多個(gè)通道同步進(jìn)攻是最好且最快的壓制手段。

C1軍需倉(cāng)庫(kù)

墻體破壞
對(duì)于C2辦公區(qū),被中層建筑環(huán)繞且據(jù)點(diǎn)邊緣有不少掩體。點(diǎn)外有三條通路可以進(jìn)攻,點(diǎn)內(nèi)南側(cè)的房屋,不僅可以給防守方補(bǔ)給物資,還有較好的隱蔽性。

C2辦公區(qū)
對(duì)于攻守雙方來(lái)說(shuō),不僅僅需要不斷沖擊敵方的陣線(xiàn),還需要利用好炮擊和導(dǎo)彈這類(lèi)支援手段,幫助己方更快地獲取優(yōu)勢(shì)!

制導(dǎo)導(dǎo)彈
C區(qū)雙方爭(zhēng)奪最為激烈,但戰(zhàn)術(shù)原則其實(shí)很簡(jiǎn)單,哪一邊能掌控更多的通道,讓步兵機(jī)動(dòng)打擊的靈活度更高,哪一邊就能有更多獲勝的機(jī)會(huì)!
干員們對(duì)在燼區(qū)作戰(zhàn)還有哪些寶貴的經(jīng)驗(yàn),歡迎分享,我們下個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)再見(jiàn)!
v1.201.37105.63
一. 新賽季玩法更新
1. 全面戰(zhàn)場(chǎng)新增地圖:斷層。
2. 新突擊干員:蘭登·哈里森,代號(hào)銀翼
a. 干員特長(zhǎng)-蹤跡探查(烽火地帶):可以看到敵人在一定時(shí)間內(nèi)留下的腳印。靠近并瞄準(zhǔn)可以?huà)呙钄撤侥_印或打開(kāi)過(guò)的容器以獲取敵方干員,裝備和位置信息;
b. 干員特長(zhǎng)-蹤跡探查(全面戰(zhàn)場(chǎng)):當(dāng)被敵人瞄準(zhǔn)時(shí),該方向的屏幕邊緣會(huì)亮起。威脅提示發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),可直接對(duì)其釋放蜂鳥(niǎo)間諜攝像頭;
c. 戰(zhàn)術(shù)裝備-蜂鳥(niǎo)間諜攝像頭(烽火地帶):對(duì)近距離瞄準(zhǔn)的敵人或其蹤跡釋放間諜攝像頭,攝像頭每三秒會(huì)標(biāo)記一次敵方位置,至多五次。生效期間可主動(dòng)切換至攝像頭進(jìn)行觀察。一定時(shí)間后,敵方可主動(dòng)銷(xiāo)毀攝像頭并暴露銀翼的位置方向;
d. 戰(zhàn)術(shù)裝備-蜂鳥(niǎo)間諜攝像頭(全面戰(zhàn)場(chǎng)):對(duì)近距離瞄準(zhǔn)的敵人釋放間諜攝像頭,攝像頭每三秒會(huì)標(biāo)記一次敵方位置。敵人被擊敗時(shí),攝像頭會(huì)停留在原地繼續(xù)標(biāo)記。一定時(shí)間后,敵人可主動(dòng)銷(xiāo)毀攝像頭并暴露銀翼的位置方向;
e. 戰(zhàn)術(shù)道具-獵鷹無(wú)人機(jī):釋放主動(dòng)控制的無(wú)人機(jī),標(biāo)記90米內(nèi)的視野內(nèi)敵人。無(wú)人機(jī)可以攜帶和投下一枚脈沖手雷。無(wú)人機(jī)瞄準(zhǔn)敵人時(shí),可對(duì)其釋放蜂鳥(niǎo)間諜攝像頭。無(wú)人機(jī)的自毀模式可對(duì)敵人造成少量傷害,同時(shí)引爆無(wú)人機(jī);
f. 戰(zhàn)術(shù)道具-脈沖手雷:投擲脈沖手雷,使敵方干員的電子裝備、電子武器配件和瞄具失效。
3. 新首領(lǐng)——典獄長(zhǎng)-格赫羅斯(潮汐監(jiān)獄)。
4. 新武器:MK47突擊步槍、杠桿式步槍。
5. 新武器配件:AS Val刺客高級(jí)槍管;模塊化AR后握把、FFC雙流制退器、JAD下掛激光、1p33 2/4倍瞄準(zhǔn)鏡。
6. 新載具:F-45A戰(zhàn)斗機(jī)。
7. 新事件:長(zhǎng)弓溪谷山火。
8. 新系統(tǒng):外觀解鎖挑戰(zhàn)。通過(guò)對(duì)局行為解鎖外觀。可挑戰(zhàn)解鎖的外觀將按賽季更新;達(dá)成指定條件時(shí)可開(kāi)啟大師挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)獲取更高品質(zhì)的外觀。
二. 新賽季通行證
1. 賽季通行證開(kāi)啟時(shí)間:9月17日更新完成后
2.主要獎(jiǎng)勵(lì)包含:新干員-銀翼(免費(fèi)線(xiàn)解鎖)、深藍(lán)-不破誓約;騎士之心-M250通用機(jī)槍?zhuān)皇刈o(hù)者-Mini-14射手步槍、復(fù)合弓、MP7沖鋒槍、K437突擊步槍?zhuān)粺o(wú)極限-AWM狙擊步槍、Ash-12戰(zhàn)斗步槍?zhuān)挥蛲鈴U土-輪式突擊炮;賽季安全箱(2*2/2*3),圖靈磚、大量三角券、物流憑證及海量戰(zhàn)備物資、武器經(jīng)驗(yàn)卡等。
三.新賽季活動(dòng)更新
1. 賽季任務(wù)系統(tǒng)更新
a. 賽季任務(wù)將分為:行動(dòng)計(jì)劃、收集者、命運(yùn)契約三個(gè)部分;
b. 行動(dòng)計(jì)劃:由四階段構(gòu)成,每個(gè)階段由不同的主線(xiàn)任務(wù)、支線(xiàn)任務(wù)構(gòu)成,完成上一階段的主線(xiàn)任務(wù)并通過(guò)支線(xiàn)任務(wù)獲得足夠多的星數(shù)可以解鎖下一階段;支線(xiàn)任務(wù)可自選完成,隨著賽季時(shí)間推進(jìn),將逐漸開(kāi)放更多支線(xiàn)任務(wù);
c. 收集者:提交收集者所要求的道具即可完成任務(wù),玩家可以在不同收集者任務(wù)集合中自選并鎖定想要收集的內(nèi)容,任務(wù)支持每日手動(dòng)或自動(dòng)刷新;
d. 命運(yùn)契約:高難度挑戰(zhàn),不限制完成順序,可自由接取任務(wù);
e. 3x3頂級(jí)賽季安全箱任務(wù)要求:推進(jìn)完成行動(dòng)計(jì)劃的全部主線(xiàn)任務(wù)+完成2次收集者+完成2個(gè)命運(yùn)契約;
f. 新增獎(jiǎng)勵(lì)-3x3頂級(jí)賽季安全箱外觀及炫彩徽童任務(wù)要求:推進(jìn)完成行動(dòng)計(jì)劃的全部主線(xiàn)任務(wù)+累計(jì)完成6次收集者+完成7個(gè)全部命運(yùn)契約;
g. 新增3x3頂級(jí)安全箱檢視動(dòng)作。
四.曼德?tīng)柎u-棱鏡攻勢(shì)S2
1. 曼德?tīng)柎u-棱鏡攻勢(shì)S2系列上線(xiàn),對(duì)局即有機(jī)會(huì)獲得曼德?tīng)柎u!
2. 產(chǎn)物包含:棱鏡攻勢(shì)2.0-M7戰(zhàn)斗步槍?zhuān)惶烀?SR-25射手步槍、P90沖鋒槍、AUG突擊步槍?zhuān)坏仄骄€(xiàn)-AS VAL突擊步槍、QCQ171沖鋒槍、R93狙擊步槍、M870霰彈槍;花崗巖-PTR-32突擊步槍、SR-3M緊湊突擊步槍、M1014霰彈槍、SV-98狙擊步槍?zhuān)慌f工業(yè)-SCAR-H戰(zhàn)斗步槍、AK-12突擊步槍、PKM通用機(jī)槍、勇士沖鋒槍、M1014霰彈槍?zhuān)幻瞳F-AUG突擊步槍、M4A1突擊步槍、AS VAL突擊步槍、SVD狙擊步槍、R93狙擊步槍?zhuān)?/p>
3. 曼德?tīng)柎u-氣象感應(yīng)、王牌&命運(yùn)之劍、曼德?tīng)柎u-電玩高手、曼德?tīng)柎u-棱鏡攻勢(shì)、曼德?tīng)柎u-美杜莎仍然會(huì)以較低概率在新賽季繼續(xù)產(chǎn)出;
4. 不同系列曼德?tīng)柎u保底進(jìn)度獨(dú)立計(jì)算;
5. 量子密鑰可開(kāi)啟所有系列曼德?tīng)柎u;
6. 市場(chǎng)仍然可以交易氣象感應(yīng)、王牌&命運(yùn)之劍、電玩高手、棱鏡攻勢(shì)和美杜莎系列曼德?tīng)柎u及外觀;
7. 典藏外觀重組可使用不同系列外觀當(dāng)做材料,但合成外觀根據(jù)合成材料隨機(jī)生成,同系列外觀越多合成該系列外觀概率更高。全部材料均為同系列外觀,必定合成該系列更高品質(zhì)外觀。
五. 局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(烽火地帶)
1. 巴克什-絕密行動(dòng):巴別塔頂層新增兩個(gè)特殊大保險(xiǎn)箱,將有額外概率獲得“縱橫”、“天圓地方”、萬(wàn)金淚冠;皇家博物館新增兩個(gè)小保險(xiǎn)箱;
2. 航天基地-絕密行動(dòng):總裁室、打印室分別新增一個(gè)大保險(xiǎn)箱;藍(lán)室、離心機(jī)室分別新增了一個(gè)小保險(xiǎn)箱;黑室、浮力室的破壞物資室鐵門(mén)行動(dòng)分別新增一個(gè)大保險(xiǎn)箱;
3. 潮汐監(jiān)獄關(guān)卡調(diào)整:
a. 典獄長(zhǎng)辦公室地下光照效果調(diào)整,增強(qiáng)氛圍感;
b. 典獄長(zhǎng)會(huì)議廳將被關(guān)閉,無(wú)法進(jìn)入;
c. 典獄長(zhǎng)辦公室及周邊部分位置新增容器;
d. 典獄長(zhǎng)將會(huì)掉落格赫羅斯審判卡,可在三個(gè)高價(jià)值房間中任選其一開(kāi)啟(該鑰匙卡不可帶出,僅限當(dāng)局使用)。
4. 潮汐監(jiān)獄行動(dòng)調(diào)整:
a. 黑潮行動(dòng)出現(xiàn)概率下降,可接取時(shí)間提前至對(duì)局開(kāi)啟2分鐘后;
b. 牢房區(qū)爆破物資室鐵門(mén)行動(dòng)將替換為獲取保險(xiǎn)柜物資行動(dòng);
c. 典獄長(zhǎng)辦公室出現(xiàn)獲取保險(xiǎn)柜物資行動(dòng)概率提升;
d. 潮汐監(jiān)獄增加全新行動(dòng)-獵鴉人、誅星者行動(dòng);
e. 非高價(jià)值行動(dòng)出現(xiàn)的阿薩拉死囚將替換成強(qiáng)度較低的敵人。
5. 烽火地帶首領(lǐng)及士兵調(diào)整:
a. 增加了首領(lǐng)掉落補(bǔ)給品的概率,但首領(lǐng)不再掉落非持有武器的彈藥;
b. 潮汐監(jiān)獄首領(lǐng)將從渡鴉替換為典獄長(zhǎng),渡鴉可通過(guò)獵鴉人、誅星者行動(dòng)進(jìn)行挑戰(zhàn);
c. 潮汐監(jiān)獄管道系統(tǒng)破譯點(diǎn)、拉閘點(diǎn)新增敵方士兵;
d. 潮汐監(jiān)獄首領(lǐng)渡鴉掉落的護(hù)甲品質(zhì)提升,并將掉落新道具:新型實(shí)驗(yàn)針劑,僅限當(dāng)局使
用。
6. 新增奪取行動(dòng)玩法:擊敗正在執(zhí)行行動(dòng)的隊(duì)伍,可以繼續(xù)他們正在執(zhí)行的行動(dòng)。一
定時(shí)間后所有玩家都將可以接取該行動(dòng)。
7. 高價(jià)值物品檢視:非洲之心新增特殊檢視,檢視時(shí)將可以用鼠標(biāo)控制角色手部的移
動(dòng),從各個(gè)方向和角度檢視該物品。
六. 局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(全面戰(zhàn)場(chǎng))
1. 風(fēng)暴眼-攻防:
a. 據(jù)點(diǎn)A范圍移除地下隧道部分;
b. 據(jù)點(diǎn)C范圍增加地下隧道部分;
c. 據(jù)點(diǎn)A攻方增加一架F45-A戰(zhàn)斗機(jī)。
2. 風(fēng)暴眼-占領(lǐng):PC端雙方增加了兩架F45-A戰(zhàn)斗機(jī);移動(dòng)端雙方增加了一架F45-A戰(zhàn)斗機(jī)
3. 攀升-占領(lǐng):雙端雙方增加了一架F45-A戰(zhàn)斗機(jī)
4. 全面戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗優(yōu)化:
a. 優(yōu)化了玩家在高速移動(dòng)平臺(tái)上的移動(dòng)表現(xiàn),現(xiàn)在可在高速移動(dòng)平臺(tái)(如坦克、戰(zhàn)斗機(jī))上流暢地進(jìn)行移動(dòng)、跳躍等操作;
b. 移動(dòng)端部分載具武器新增子彈落點(diǎn)提示;
c. PC端空中載具部分武器新增子彈落點(diǎn)提示;
d. 移動(dòng)端部分武器新增對(duì)載具提前量預(yù)瞄點(diǎn)提示;
e. 移動(dòng)端部分武器增加副武器快捷開(kāi)火按鈕,可在設(shè)置中選擇開(kāi)啟;
f. 移動(dòng)端部分載具武器新增第三人稱(chēng)下對(duì)載具的輔助瞄準(zhǔn);
g. 移動(dòng)端地面載具新增自由視角功能;
h. PC端地面載具新增炮塔鎖定功能;
i. 部分載具新增混合開(kāi)鏡模式;
j. PC端空中載具新增區(qū)分三軸靈敏度的設(shè)置。
5. LAV-AA防空車(chē):20mm機(jī)炮增加射速,略微降低單發(fā)積累的過(guò)熱值,同時(shí)降低基礎(chǔ)傷害
6. MH-33D輕型直升機(jī):7.62mm雙聯(lián)速射機(jī)槍增加射速,略微降低單發(fā)積累的過(guò)熱值,同時(shí)降低基礎(chǔ)傷害
7. 沖鋒艇:略微提升沖鋒艇倒退時(shí)的加速度;
8. M1A4主戰(zhàn)坦克:略微提升M1A4主戰(zhàn)坦克的通過(guò)性:
9. LAV-AA防空車(chē)、AH-1035D突擊直升機(jī)、MH-33D輕型直升機(jī)默認(rèn)新增小地圖對(duì)空搜索雷達(dá)
七. 系統(tǒng)優(yōu)化(烽火地帶)
1. 對(duì)局提示:對(duì)局中不可帶出的物品,在局內(nèi)的詳情頁(yè)、結(jié)算的本局收獲頁(yè)、戰(zhàn)績(jī)的本局收獲頁(yè)中增加了提示信息。
2. 準(zhǔn)入價(jià)值變更:
a. 巴克什-絕密行動(dòng)準(zhǔn)入價(jià)值:43萬(wàn)(35+8)→55萬(wàn);
b. 航天基地-絕密行動(dòng)準(zhǔn)入價(jià)值:45萬(wàn)→60萬(wàn);
3. 入局限制優(yōu)化:當(dāng)裝備券不符合行動(dòng)要求時(shí),增加無(wú)法入局的提醒。
4. 靶場(chǎng)優(yōu)化:靶場(chǎng)內(nèi)假人將可以設(shè)置應(yīng)用全部裝備;靶場(chǎng)內(nèi)裝備設(shè)置、假人設(shè)置、武器彈藥設(shè)置將會(huì)被保留。
5. 制式裝備券:
a. 精銳制式裝備券的價(jià)值從40萬(wàn)提高到55萬(wàn),主動(dòng)刷新價(jià)格從2萬(wàn)降低至1萬(wàn);
b. 新增特種制式裝備券,價(jià)值為78萬(wàn),主動(dòng)刷新價(jià)格為2萬(wàn),擁有上限為5張,超出上限將分解為20萬(wàn)哈夫幣;
c. 新增定制裝備券,可從活動(dòng)和賽季任務(wù)中獲得;部分定制裝備券有使用期限,如超時(shí)未使用,將通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā)折算哈夫幣;
d. 優(yōu)化了部分裝備券中的武器方案;
e. 明確了不同等級(jí)的裝備券可進(jìn)入的行動(dòng)難度和地圖范圍。
八. 系統(tǒng)優(yōu)化(全面戰(zhàn)場(chǎng))
1. 移動(dòng)端對(duì)局結(jié)算流程:現(xiàn)在可以跳過(guò)最佳小隊(duì)和己方小隊(duì)的展示階段;
2. 戰(zhàn)場(chǎng)星級(jí)系統(tǒng):個(gè)人主頁(yè)界面中新增查看自己和其他干員武器星級(jí)的功能。










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