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最佳球會(huì)是一款足球競(jìng)技手游,擁有FIFPRO和多家豪門(mén)俱樂(lè)部正版授權(quán),千余名真實(shí)球員供選擇。游戲基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)AI算法和motion matching運(yùn)動(dòng)引擎,提供絲滑操作手感和高清比賽畫(huà)質(zhì),支持實(shí)時(shí)PVP競(jìng)技,超低延遲,公平對(duì)戰(zhàn)。玩家可化身球隊(duì)主帥,招募球員、制定戰(zhàn)術(shù)、訓(xùn)練球隊(duì),征戰(zhàn)聯(lián)賽、杯賽等頂尖賽事。游戲還提供高自由度的專(zhuān)屬定制,如選擇喜愛(ài)的球場(chǎng)、球隊(duì)logo、球衣等,打造屬于自己的最佳球會(huì),盡享足球競(jìng)技樂(lè)趣。
1、首先打開(kāi)最佳球會(huì)游戲,注冊(cè)賬號(hào)登錄游戲;

2、進(jìn)入游戲后,我們需要選擇自己的操作方式;

3、隨后開(kāi)啟練習(xí)帶球、傳球、射門(mén)、搶斷等等;

4、然后再熟悉一下按鍵功能,進(jìn)攻時(shí)按鍵的功能;

5、防守時(shí)按鍵的功能;

6、熟練之后就可以在賽場(chǎng)中操作起來(lái)了;

7、相信玩家一定能輕松戰(zhàn)勝對(duì)手的!

1、打開(kāi)最佳球會(huì)手游,進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右上方好友圖標(biāo);

2、玩家可選擇通過(guò)球隊(duì)名和UID來(lái)添加好友;

3、以及一鍵添加系統(tǒng)推薦的好友。

1、新玩家完成新手訓(xùn)練即可從C·羅納爾多、梅西、姆巴佩、哈蘭德任意1位邀請(qǐng)加入球隊(duì)。
2、新玩家完成 7 日專(zhuān)屬簽到可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),第七天可領(lǐng)取83+大使先鋒包。
3、新秀啟航豪禮,可解鎖 83+大使球員。

1、行云流水,純粹的操控體驗(yàn)
游戲基于自研的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)AI算法與motion matching運(yùn)動(dòng)引擎,配合細(xì)致的全身動(dòng)捕讓玩家重掌熱愛(ài)、秀出操作,體驗(yàn)極致流暢的足球競(jìng)技。
2、虛擬現(xiàn)實(shí),3D超擬真畫(huà)面
基于新一代的移動(dòng)設(shè)備,游戲不僅能在開(kāi)啟全局光照下同時(shí)渲染5萬(wàn)以上觀眾的大場(chǎng)景,還將實(shí)現(xiàn)逼真的肌肉形變與球衣物理效果的計(jì)算,營(yíng)造親臨真實(shí)足球賽場(chǎng)的沉浸式游戲體驗(yàn)。
3、復(fù)刻經(jīng)典,不服線上battle
PVP/PVE的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式,加持聯(lián)賽、杯賽的真實(shí)復(fù)刻,同時(shí)創(chuàng)新球員養(yǎng)成體系,更多元的玩法立體詮釋競(jìng)技足球游戲。
4、隨心所欲,高自由度的專(zhuān)屬定制
你的主場(chǎng)你做主!選擇喜愛(ài)的球場(chǎng)、球隊(duì)logo、球衣、Tifos······隨時(shí)隨地打造真正屬于自己的最佳球會(huì),燃爆主場(chǎng)!
5、豪門(mén)盛宴,F(xiàn)IFPRO+神秘巨星代言
正版授權(quán),真實(shí)數(shù)據(jù),聯(lián)動(dòng)現(xiàn)實(shí)。曼城已就位,更多豪門(mén)俱樂(lè)部在路上,神秘人氣巨星代言人待揭曉!
v2.6.121版本
【新增“陣容推薦”功能】
陣容推薦
在天梯賽每個(gè)賽季中,當(dāng)玩家達(dá)到指定段位,并以同一套陣容符合相應(yīng)場(chǎng)次與勝率要求后,即可通過(guò)“陣容推薦”功能將該陣容收錄至榜單。
榜單提供多維度的自定義篩選條件,協(xié)助玩家快速搜索并發(fā)現(xiàn)更多心儀陣容,輕松打造最佳搭配。
陣容模擬
玩家可創(chuàng)建并保存多個(gè)自定義陣容,既能從零開(kāi)始搭建,也可根據(jù)推薦條件或直接引用現(xiàn)有陣容,快速生成球隊(duì)方案。
在編輯陣容時(shí),可通過(guò)調(diào)整球員等級(jí)、星級(jí)或沿用現(xiàn)有的養(yǎng)成進(jìn)度,即時(shí)查看目標(biāo)球員屬性,輕松實(shí)現(xiàn)陣容優(yōu)化。
此外,玩家還能從陣容推薦榜單一鍵導(dǎo)入心儀陣容,高效提升并完善整體搭配。
【新增“球員數(shù)據(jù)庫(kù)”功能】
球員排行
球員排行包含鋒線、中場(chǎng)、后防、門(mén)將四大榜單,僅收錄初始總評(píng)83+的球員。
榜單根據(jù)最近7天天梯賽數(shù)據(jù)呈現(xiàn),不僅包含場(chǎng)均評(píng)分、勝率、使用人數(shù)、出場(chǎng)次數(shù)等通用指標(biāo),還針對(duì)不同榜單的球員特點(diǎn)提供多項(xiàng)核心表現(xiàn)指標(biāo),幫助玩家綜合評(píng)估球員表現(xiàn)并打造最優(yōu)陣容。
球員搜索
球員搜索功能可以根據(jù)自定義的篩選條件,一鍵批量展示目標(biāo)球員的所有基礎(chǔ)屬性數(shù)據(jù),幫助玩家快速、精準(zhǔn)地找到心儀的球員。
【新增“俱樂(lè)部”功能】
修改了個(gè)人主頁(yè)展示效果。
各個(gè)球場(chǎng)布置和球員外觀的商城入口做了拆分。
優(yōu)化了外顯商城以及球員外觀的相關(guān)產(chǎn)出。
【“解說(shuō)”內(nèi)容優(yōu)化】
豐富了解說(shuō)的文案以及觸發(fā)條件,讓比賽的解說(shuō)更加多樣化以及精彩。
新增了小王、老八的趣味性解說(shuō)。
修復(fù)了解說(shuō)觸發(fā)的Bug。
玩法更新
【新增“GVG”玩法】
比賽模式:采用實(shí)時(shí)經(jīng)理人對(duì)戰(zhàn)。
參賽資格:聯(lián)盟賽一級(jí)聯(lián)賽、二級(jí)聯(lián)賽的全部聯(lián)盟以及三級(jí)聯(lián)賽處于升級(jí)區(qū)的聯(lián)盟將獲得參賽資格。
賽事規(guī)則:賽事活動(dòng)期間聯(lián)盟成員可進(jìn)入并參與任意地區(qū)積分賽,擊敗其他聯(lián)盟對(duì)手獲得積分。
冠軍決出:賽事活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)應(yīng)地區(qū)總積分最高的聯(lián)盟將獲得該地區(qū)冠軍。
比賽優(yōu)化
【傳球】
短傳屬性調(diào)整,短傳和直塞的最高球速將更多地受到短傳屬性的影響。
長(zhǎng)傳屬性調(diào)整,長(zhǎng)傳和挑傳的最高球速將更多地受到長(zhǎng)傳屬性的影響。
長(zhǎng)傳軌跡調(diào)整,遠(yuǎn)距離長(zhǎng)傳球速略微降低,使長(zhǎng)傳軌跡更加真實(shí)。
挑傳軌跡優(yōu)化,降低挑傳軌跡的下墜球速,使挑傳軌跡更加真實(shí)。
【盤(pán)控】
修復(fù)球員接低平球傳中時(shí)未做出接球動(dòng)作而出現(xiàn)漏球的問(wèn)題。
優(yōu)化球員接地面球時(shí)的速度選擇策略,修復(fù)離球距離較近時(shí)接球漏球的問(wèn)題。
優(yōu)化球員接球前的準(zhǔn)備動(dòng)作、面向選擇策略,使球員接球更加合理、自然。
【進(jìn)攻AI】
優(yōu)化球員在保持進(jìn)攻陣型時(shí)的速度、身體朝向選擇,球員會(huì)盡量保持視野能觀察到球的身體朝向,使進(jìn)攻跑位更加真實(shí)、自然。
優(yōu)化無(wú)球球員支援帶球球員時(shí)的跑位選點(diǎn),盡量避免不同無(wú)球球員選取相近的支援點(diǎn),更充分地利用球場(chǎng)空間。
【防守AI】
優(yōu)化球員在保持防守陣型時(shí)的速度、身體朝向選擇,球員會(huì)盡量保持視野能觀察到球的身體朝向,使防守跑位更加真實(shí)、自然。
修復(fù)邊后衛(wèi)回防速度過(guò)慢導(dǎo)致失位的問(wèn)題。
調(diào)整中前場(chǎng)球員的回防速度,減少回防時(shí)使用疾速的情況,降低中前場(chǎng)球員的體力消耗。
修復(fù)部分防守高球時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)切換防守球員但未進(jìn)行防守輔助跑位、誤響應(yīng)玩家操作,導(dǎo)致高球難以防守的問(wèn)題。
修復(fù)防守球員離球更近但不下腳斷球的問(wèn)題。
優(yōu)化AI防守球員盯人的觸發(fā)時(shí)機(jī),減少防守球員不盯防身前進(jìn)攻球員的問(wèn)題。
修復(fù)部分后防球員盯防跑位不及時(shí)導(dǎo)致后防線被打穿的問(wèn)題。
優(yōu)化防守球員盯防時(shí)的身體朝向,提升防守球員的攔截表現(xiàn)。
優(yōu)化防守球員盯防時(shí)的速度選擇策略,在非緊急情況下減少球員使用疾速的情況,降低球員的體力消耗,使防守球員表現(xiàn)更加真實(shí)。
降低AI防守球員輔助防守帶球人時(shí)的上搶力度,修復(fù)AI防守球員自動(dòng)上搶導(dǎo)致失位的問(wèn)題。
優(yōu)化AI防守球員輔助防守接球人的上搶時(shí)機(jī),修復(fù)AI防守球員自動(dòng)上搶導(dǎo)致失位的問(wèn)題。
【門(mén)將AI】
修復(fù)門(mén)將撲救動(dòng)作過(guò)短導(dǎo)致?lián)渚缺憩F(xiàn)不真實(shí)的問(wèn)題。
修復(fù)部分門(mén)將撲救失敗時(shí)反應(yīng)過(guò)慢、表現(xiàn)不真實(shí)的問(wèn)題。
修復(fù)部分門(mén)將往反方向撲救的問(wèn)題。
優(yōu)化門(mén)將的面向表現(xiàn),門(mén)將撲救前保持朝向球,面對(duì)來(lái)球可以更自然地進(jìn)行撲救。
新增門(mén)將起身動(dòng)作,修復(fù)部分由于門(mén)將起身過(guò)慢導(dǎo)致不進(jìn)行二次撲救的問(wèn)題。
修復(fù)門(mén)將抱球移動(dòng)時(shí)無(wú)法正常轉(zhuǎn)身的問(wèn)題。
修復(fù)部分門(mén)將出擊時(shí)身體朝向不正確的問(wèn)題。








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