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戰(zhàn)棋英雄王子復(fù)仇記是一款策略戰(zhàn)棋手游。游戲以王子復(fù)仇為劇情主線,玩家將扮演年僅17歲的趙國(guó)皇子趙楓,在趙國(guó)內(nèi)憂外患之際擔(dān)起解救國(guó)家重任。游戲采用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法,玩家需在大地圖上排兵布陣、即時(shí)行動(dòng),觸發(fā)自動(dòng)戰(zhàn)斗攻略據(jù)點(diǎn)。其策略元素豐富,玩家要合理安排陣營(yíng)、編程角色技能順序,還能招募眾多英雄,搭配不同武器裝備提升實(shí)力。游戲有豐富任務(wù)與挑戰(zhàn),像素畫風(fēng)與高自由度玩法,讓玩家沉浸于奇幻冒險(xiǎn)旅程,體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄、攻城略地的樂趣。

有趣很多棋子角色可以讓你指揮,不同的角色會(huì)為你帶來不一樣的游玩體驗(yàn)。
非常多的英雄角色可以讓你來體驗(yàn),超多的策略搭配可以讓你來決定。
不同的地區(qū)會(huì)為你帶來不同的樂趣,豐富的任務(wù)會(huì)讓你體驗(yàn)到最棒的冒險(xiǎn)。

豐富有趣的游戲玩法,招募眾多歷史上的英雄好漢
多樣化的兵種搭配組合,使用你的智謀戰(zhàn)勝對(duì)手
精心設(shè)計(jì)的獨(dú)特戰(zhàn)斗玩法,體驗(yàn)爽快的策略對(duì)戰(zhàn)

關(guān)卡以回合制戰(zhàn)斗呈現(xiàn),但不同于傳統(tǒng)的肉盾在前,老師在后的游戲模式。
玩家必須根據(jù)每個(gè)角色不同的攻擊方式和位置移動(dòng)來制定游戲的策略
不如推開現(xiàn)場(chǎng)的箱子,封住不斷靠近的活尸的入口
普通第二章修羅后照例來一篇攻略,這一篇加入節(jié)奏問題

兵種
1、主角,不用介紹也沒得選工具人一枚,不過第二章有傳承裝備主角出門就有天子之劍也算強(qiáng)化不少,前期還是支棱起來的,前期能浪,后期能奶
2、斧頭,真正的dps,重甲高爆發(fā),團(tuán)隊(duì)里最重要的人,唯一能對(duì)boss帶來大量傷害的角色,反正從頭到尾給他最好的裝備,裝備除了戒指都升級(jí)就沒錯(cuò)了
3、燕十四,劍豪,持續(xù)的物理aoe輸出,高移動(dòng)主要是攻擊后移動(dòng),相當(dāng)給力,除了斧頭最高輸出,給他虎嘯劍這個(gè)比天子之劍強(qiáng)辣么一丟丟
4、小白,想不到吧第四給力的居然是條狗,小白有個(gè)敵方爆率加倍的被動(dòng),自身不算弱,能打能跑,打了還能移動(dòng),輸出很低但生存力沒得說,江湖地位這么高的主要原因是第二章錢很重要,爆率增強(qiáng)多一毛也是好的
5、夏箐,由于前期有了斧頭重甲能頂,韓擒虎重要性下降,夏箐這個(gè)奶媽的重要性凸現(xiàn)出來,重甲最需要的就是奶
6、韓擒虎,當(dāng)肉他是專業(yè)的,第二章他有刃甲技能有了一定輸出,刃甲和格擋交替使用,第二章20級(jí)以后可以買到荊棘盾相當(dāng)于傳承裝備的盾,和傳說級(jí)的甲他往前邊一頂就是不倒的豐碑,所有站位和戰(zhàn)術(shù)都圍繞著韓擒虎,他站最前邊,他身側(cè)一步之后站斧頭,背后一步之遠(yuǎn)是小白,主角,燕十四的位置然后才是奶和遠(yuǎn)程,以前只有他一個(gè)能頂現(xiàn)在多了幾個(gè)能頂一刀的陣型穩(wěn)的多,奶媽法師不容易被電腦騎兵一投槍秒,陣型分層更多
7、柳如煙,半個(gè)法師半個(gè)奶媽,帶恢復(fù)術(shù),高級(jí)火和十三格雷,接近完美的角色,無論啥時(shí)候都不會(huì)被拋棄,由于第二章物理輸出支棱起來法系江湖地位下降,柳如煙地位也掉得厲害
8、火槍,江湖地位降得厲害,多了斧頭,燕十四兩個(gè)超大物理dps火槍重要性不再,比起那倆火槍dps少了一半不止,特別是燕十三居然普通攻擊是三格遠(yuǎn)程,斧頭還帶一回合cd的飛斧,沒得說火槍完全不一個(gè)檔次的,能上場(chǎng)的原因是其他人更廢
9、周木槿,江湖地位跌到末位,第二章法師不再重要,主要是法師成不了規(guī)模輸出降低,敵方血增加不帶盾牌物理輸出能很好的打出來,法系輸出沒太大優(yōu)勢(shì),不過作為一個(gè)刮痧界達(dá)人雷帶控還是不錯(cuò)的
10、弓箭手,一個(gè)系列作為弱得代表,好不容易有張龍舌弓做傳承,可惜作者搞怪,打10次挑戰(zhàn)的龍,開玩笑就是要刷十次挑戰(zhàn),33的龍都打了我不順手做了36級(jí)的boss,現(xiàn)在穿云箭比四格箭雨實(shí)在
11、張飛,弱,很弱,不能打不能扛的養(yǎng)來除了吃糧沒其他用
12、忍者,和燕十四,小白站位功能重合,重要性不如那倆,出了他就是偏極限陣容,極限的陣容都是要付出操作的可以用忍者頂火槍,其實(shí)都一個(gè)道理,主要是我對(duì)自己操作沒啥信心,怕三格打后跑得操作起來被自己人堵了站位那屎的心都有
13、槍兵,自古槍兵幸運(yùn)5,比張飛更弱得存在,張飛好歹有重甲有盾的,他一個(gè)輕甲你敢走上去肉搏,不肉搏等于一個(gè)削弱一半的弓箭手。
節(jié)奏
第二章招募高等級(jí)的英雄很費(fèi)錢,可以用錢給低等級(jí)英雄升級(jí),所以前期主角看戲好了,一直一級(jí)等到把9人都召齊,然后全力只給主角升級(jí),主角升級(jí)后無腦給所有上陣英雄升級(jí),是所有上陣的這很重要,因?yàn)榕衍娺M(jìn)攻會(huì)根據(jù)上陣最低等級(jí)來,進(jìn)攻叛軍等級(jí)低就是虧,少了練級(jí)的地方,只要一直比電腦等級(jí)高就一直爽,還要升裝備這必然導(dǎo)致錢不夠用,錢不夠用倒一個(gè)英雄嗯嗯嗯基本就能疼半天,所以陣型保守點(diǎn)寧可刮痧不冒進(jìn)很重要







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