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三國志戰(zhàn)棋天下是一款以三國歷史為背景的戰(zhàn)棋類游戲。玩家將扮演主公,招攬三國群英,組建強力軍團,通過精心布局和策略指揮,攻克城池,一統(tǒng)天下。游戲畫面精致細(xì)膩,還原三國風(fēng)貌,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用戰(zhàn)棋玩法,強調(diào)策略與操作。玩家可體驗官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,參與原創(chuàng)支線劇情,改寫歷史走向。游戲簡化內(nèi)政操作,注重自由養(yǎng)成,提供800+武將池和數(shù)百種技能裝備,讓玩家打造獨特陣容。此外,游戲還包含PVP玩法,如奪將和大地圖攻伐,增強競技性。喜歡三國戰(zhàn)棋的玩家不要錯過。
序章1開荒指南
? 贈送武將說明:
必得武將:邢道榮、廖化
劇情贈送武將:
· 二選一:徐庶/程昱(零氪首選徐庶,七星活動得徐庶后改選程昱)
· 三選一:劉備/關(guān)羽/張飛(七星喚將次日有張飛)
? 七星喚將:首日核心付費成長活動
活動武將:徐庶,張飛,黃忠,典韋,甘寧,黃蓋,關(guān)羽
【選將策略】
? 零氪玩家:徐庶+張飛(劇情)
? 平民玩家:程昱(劇情)+徐庶(首日活動)+關(guān)羽(劇情)+張飛(次日活動)
? 氪金玩家:劉備(劇情,將星系統(tǒng)預(yù)備)
【城建優(yōu)先級】
→ 優(yōu)先升級:軍研所
→ 初始科技:將眾>軍威(注:第一章重置城建與培養(yǎng)進度)
序章2-3實戰(zhàn)精要
【核心陣容】
★ 高配:關(guān)羽+張飛+趙云+馬超+諸葛亮(禮包活動獲取)
★ 平替:趙云→黃忠(前期強度足夠) 諸葛亮→徐庶(零氪方案)
【技能搭配】(藍字為關(guān)鍵提示)
▼ 平民版技能搭配
┌───────────────┐
關(guān)羽丨義絕天下(或其他高倍率單體技)
張飛丨雙銳(必帶)
馬超丨飛熊軍
黃忠丨老當(dāng)益壯
徐庶丨揮淚斬將(恩怨分明有的話可以用)
└───────────────┘
平民版戰(zhàn)術(shù)
打法思路:
張飛/馬超先用AOE群體技能削弱全體血量,關(guān)羽/黃忠負(fù)責(zé)收割殘血目標(biāo),徐庶發(fā)動再動技讓主將二次出手。
擊殺順序:
法術(shù)傷害文官>輸出技武將>雜兵
犧牲策略:
兵力足夠,卡cd的情況下犧牲徐庶/黃忠,必要情況下犧牲張飛,保留核心輸出武將關(guān)羽、馬超。
▼ 氪金版技能搭配
┌───────────────┐
關(guān)羽丨飛熊軍
張飛丨雙銳
趙云丨義絕天下
諸葛丨揮淚斬將
徐庶丨恩怨分明
└───────────────┘
氪金版戰(zhàn)術(shù)
打法思路:
趙云卡位放“云大怒”,等敵軍移動到我方下一回合可以直接輸出的位置,方便趙云放“義絕”+徐庶再動趙云普攻,關(guān)羽靈活切換普攻/技能輸出,張飛AOE群攻,諸葛亮“七星燈”觸發(fā)全軍再動(升級滿級七星燈),繼續(xù)一輪輸出。
犧牲策略:
諸葛亮丟敵人堆開“揮淚”,徐庶“恩怨”以在敵方行動時卡位保護主力,必要時犧牲張飛,保留核心輸出武將趙云、關(guān)羽。
【通用注意事項】
※ 兵力分配:主力輸出滿編,輔助將(諸葛/徐庶)上少量兵即可
※ 氪金提醒:128禮包諸葛亮非必須,但可大幅降低開荒難度
特別說明
所有推薦武將(除諸葛亮)均可通過招賢獲得
第一章重置前避免過度培養(yǎng)
黃忠可平穩(wěn)過渡到獲取趙云
群體技能推薦先打殘血線再集火收割| by皮卡丘
1、呂蒙 3星 ★★★
自帶1回合免疫物理傷害的機制,有一定聚怪用處但不大,畢竟絕大多數(shù)關(guān)卡都是物理謀略混合傷害。玩家手操的情況下勉強能用,比如開免疫后進入敵方物理輸出將的范圍,實現(xiàn)聚怪作用。
2.、關(guān)索 3星 ★★★
本游第一奶媽!沒錯,第一奶媽是關(guān)索!受限于當(dāng)前版本互秒,奶媽作用不大,不然關(guān)索也算是一位人權(quán)將。在部分勢均力敵沒法互秒且開局就對撞的特殊關(guān)卡,關(guān)索能提供大量的被動回復(fù)。勝在自身屬性不錯,可練起來當(dāng)紅將下屬,后續(xù)版本迭代后或可一用。
3. 郭圖 4星 ★★★★
身為紫將碎片獲取難度極低。自帶范圍AOE謀略傷害,且1級就有100%的傷害,技能升級壓力不大。上可作為平民主力陣容,下可作為氪老紅將下屬,可稱之為紫將第一人。可稱之為平民版張飛。唯一的缺陷還是身為紫將上限不足。
4.、關(guān)平 4星 ★★★★
自帶被動可無限疊屬性,在絕大部分關(guān)卡都能先養(yǎng)七八個回合屬性后再進攻,或者從邊角蠶食的情況下也能不斷變強,很適合平民開荒使用,關(guān)鍵點在于需要適配合適的輸出技能,滿配的情況下不輸五虎。且后續(xù)關(guān)羽相關(guān)的支線副本也需要關(guān)平上陣(雖然關(guān)羽可以單挑),加之身為蜀將且屬性不錯,后期必然需要培養(yǎng)成下屬掛到五虎下,屬于練了不虧的類型。
5. 、滿寵 3.5星 ★★★☆
身為紫將碎片獲取難度極低。自帶謀略AOE,走3打2,且1級就有105%的傷害,技能升級壓力不大,可理解為平民版馬超。最大的問題還是身為盾兵手短腿短。
6、 蔣欽/沙摩可/文欽/嚴(yán)綱 3.5星 ★★★☆
所有三格射程的輸出紫將本身都很不錯,對平民而言都可作為主力培養(yǎng)頂替紅將。
文欽需要注意有來無回的情況,防止深入敵腹被圍毆。
嚴(yán)綱身為騎兵能走4打3但相對屬性較差。
沙摩可解鎖相對較晚,前期碎片較少。
蔣欽則相對而言沒有太大缺陷。
蔣欽技能
7、 馬謖 3.5星 ★★★☆
馬謖自帶技能轉(zhuǎn)成的傷兵會在戰(zhàn)斗結(jié)束后自動恢復(fù),不會造成任何戰(zhàn)損。唯一的影響僅僅是放了多次技能后變殘血會間接導(dǎo)致最終傷害衰減,然而一次戰(zhàn)斗很少能遇到放三輪技能的情況,更別提可通過回復(fù)手段恢復(fù)傷兵了。馬謖最大的問題是兵種是弓,腿短,沒法進人堆里打滿傷害,但畢竟220%的倍率在這,啥都占了就上天了。
1、多樣化的戰(zhàn)斗體驗,多種經(jīng)典的劇情重塑,過五關(guān)斬六將、溫酒斬華雄、長坂坡七進七出,享受驚險與刺激的對決。
2、不同類型的800多個武將,每個都有獨特的技能進行作戰(zhàn),可以使用自己的專屬流派招式,以及創(chuàng)新的劇情過程。
3、享受三國中的正統(tǒng)經(jīng)典續(xù)作,并自由提升等級,體驗數(shù)百種不同的技能作戰(zhàn),參與使用各種流派的副本挑戰(zhàn)。
1、純粹戰(zhàn)棋體驗:高自由度關(guān)卡設(shè)計,每場戰(zhàn)斗需結(jié)合地形/技能/兵種制定戰(zhàn)術(shù)。
2、零內(nèi)政負(fù)擔(dān):一鍵委任自動發(fā)展,專注調(diào)兵遣將的策略樂趣。
3、自由養(yǎng)成體系:800+武將 × 數(shù)百技能 × 特殊屬性裝備 ,自由搭配專屬流派。
4、創(chuàng)新PVP玩法:演武場"擊敗即奪將"(后續(xù)將更新大地圖群雄攻伐模式)。
5、歷史改編副本:溫酒斬華雄、過五關(guān)斬六將、關(guān)公敗走麥城、白帝城托孤等經(jīng)典劇情重塑。
三國志戰(zhàn)棋天下游戲氪金點較少,沒有繁雜的各類基金,福利良好,初期每日送十連以及半價十連,保障開局起步有將可用。玩法上比較細(xì)膩,不但講究戰(zhàn)棋手操,還要考慮到兵損以及陣亡降忠誠等因素,推圖難度適中,每一關(guān)高手玩家可以再戰(zhàn)挑戰(zhàn)自我榜上留名。總體來說,游戲純粹干凈,是一個適合月卡黨長期玩耍的戰(zhàn)棋好游戲。










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