估計是你沒有打開VRAY插件的緣故,所以MAX無法識別燈光,進入3DMAX,摁F10打開后在commom選項卡下找到Assign Renderer選項下的Production選項后面的小方框,在彈出的選項框中選擇VRAY渲染插件,面光放到合適的位置之后再渲染估計就能有了~希望能有所幫助。
打燈的先后是按個人習慣定的,我是先打陽光,然后打發(fā)光板,最后打射燈和暗燈,基本上都打完了在整體調(diào)所有燈光的參數(shù),開始把參數(shù)調(diào)的很低,只要場景不全黑就可以在一點點增大你想要那個燈出效果就吧那個燈參數(shù)加大,對于數(shù)值 我打的發(fā)光板在5以內(nèi),3d自帶等是1以內(nèi),泛光燈盡量少打一打泛光燈其余燈效就會被衰減,而且還容易曝光,要是場景實在亮不起來可以用泛光燈參數(shù)要低。
以上是個人渲染的一點見解。