bug級(jí)英雄的存在基本跟英雄設(shè)計(jì)和版本有關(guān),接下來(lái)我給大家講幾個(gè)版本英雄和跟技能設(shè)計(jì)有關(guān)的英雄。
s9版本長(zhǎng)城守衛(wèi)軍愷
愷剛上線(xiàn)時(shí)表現(xiàn)一般般,團(tuán)戰(zhàn)作用基本為零,線(xiàn)上能力相比其他英雄表現(xiàn)也不突出,kpl職業(yè)選手表示愷還有待開(kāi)發(fā),到了s9,經(jīng)歷天美的加強(qiáng),愷也成了版本熱門(mén)英雄,回血提高,防御增強(qiáng),不僅在線(xiàn)上強(qiáng)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)中還能強(qiáng)勢(shì)進(jìn)場(chǎng)秒脆皮并且站住腳。不過(guò)愷在s9的表現(xiàn)也讓天美要削弱愷的擊飛。
s9毒奶法師扁鵲
扁鵲,賽季皮膚擁有者,坐了很長(zhǎng)一段時(shí)間的冷板凳后,在s9也開(kāi)始崛起,五層毒液效果一上,都得慫一波,有時(shí)候?qū)ζ磿r(shí),已經(jīng)脫離了戰(zhàn)場(chǎng),但身上有五層毒液,最后還是倒在了王者峽谷。扁鵲不僅能打出高額傷害,還能狗為自己和隊(duì)友提供恢復(fù),增強(qiáng)持續(xù)輸出能力,在kpl上場(chǎng)率也較高,昨日的kpl聯(lián)賽中qg就使用了扁鵲。
手長(zhǎng)射手百里守約
百里守約剛上線(xiàn)時(shí)勝率倒數(shù),但沒(méi)過(guò)多久就了熱門(mén)射手。百里守約算得上是一個(gè)全能型射手,一技能控制視野,二技能遠(yuǎn)距離狙擊,前期三槍放倒脆皮,后期只需兩槍?zhuān)粍?dòng)的存在也讓百里守約的平A更痛,團(tuán)戰(zhàn)中避免了只用二技能來(lái)打傷害。
卡線(xiàn)王者女?huà)z
女?huà)z一個(gè)上線(xiàn)僅四天就要遭削弱的英雄,別的技能不說(shuō),單說(shuō)女?huà)z的二技能,不僅能夠限制走位,在對(duì)方推塔節(jié)奏起來(lái)時(shí),方塊一放,兵線(xiàn)卡位,隨隨便便就拖慢了對(duì)方推塔節(jié)奏。我最近的一局排位中,依靠女?huà)z卡兵線(xiàn)硬是拖緩了對(duì)方上高地。 真正的bug英雄來(lái)了。
宮本武藏,歷經(jīng)天美多少次削弱依舊屹立不倒,天美無(wú)奈只得重做,但還是強(qiáng),只好經(jīng)歷一輪又一輪的削弱,現(xiàn)在的宮本沒(méi)有了當(dāng)初的感覺(jué),但還能一戰(zhàn)。近期,天美也是免費(fèi)送宮本武藏的皮膚,霸王丸。
大家還記得宮本被削弱了多少次嗎?
我覺(jué)得,bug級(jí)英雄根本不存在,只能說(shuō)是相對(duì)而言強(qiáng)一些的,因?yàn)槊總€(gè)英雄都有克制的英雄和打法。
所以,下文是我覺(jué)得比較強(qiáng)的英雄,僅供參考。排名不分先后
坦克:蘇烈
生存能力強(qiáng),可以先手開(kāi)團(tuán),可以打野、可以輔助、可以上單,全能型英雄。配合莊周無(wú)視控制進(jìn)場(chǎng),強(qiáng)勢(shì)開(kāi)團(tuán)。
凱
凱這個(gè)英雄操作相對(duì)簡(jiǎn)單且傷害爆炸,這個(gè)版本很強(qiáng)勢(shì)。不推薦出過(guò)多輸出裝,太脆,一件黑切就夠,其他看對(duì)面出裝走肉。凱可以秒殺后排沒(méi)有位移的ADC,追擊的話(huà)看一技能釋放的準(zhǔn)確度和時(shí)機(jī)。
關(guān)羽
會(huì)玩的關(guān)羽真的很惡心,開(kāi)局在野區(qū)搞事,然后滿(mǎn)地圖竄,干擾對(duì)面,不過(guò)這也是會(huì)玩的。關(guān)羽操作難度相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高,技能釋放很要技巧,不推薦上分用,除非你有信心。
戰(zhàn)士:露娜
非BAN即選,大仙的月下無(wú)限連,滿(mǎn)屏幕騷操作,中后期一打五沒(méi)的說(shuō)。但是!操作難度很高!新手還是放棄吧,除非...你想坑隊(duì)友。露娜是比較吃發(fā)育的中后期英雄,露娜最怕張良、妲己、達(dá)摩這類(lèi)硬控英雄,莊周的大可以讓露娜有良好的環(huán)境確保至少打出一套技能連招,1技能的減速效果可以2技能加速效果可以幫露娜更好的追擊與逃生,大招免傷也可以增加露娜的生存能力。
韓信
韓跳跳,前期刷刷刷,后期跳跳跳。面對(duì)露娜打野:前期韓信是野區(qū)小霸王,帶著紅藍(lán)雙buff強(qiáng)制反野,露娜打野在韓信面前會(huì)持續(xù)被等級(jí)壓制,無(wú)法升到4級(jí)完全沒(méi)有g(shù)ank能力,韓信的高機(jī)動(dòng)性可以輕松干擾露娜的發(fā)育同時(shí)完成對(duì)己方隊(duì)友的支援,后期面對(duì)露娜即使打不過(guò)也可以通過(guò)位移技能輕松逃生。面對(duì)李白打野:在對(duì)局的前中期兩個(gè)人相遇幾乎是五五開(kāi),都有高機(jī)動(dòng)性的特典,但是后期的輸出韓信,利用被動(dòng)攻速和技能效果可以做到一套技能輕松秒掉李白,而韓信的追擊能力可以輕松限制李白的位移。
李白
吃操作,本人不會(huì)且經(jīng)常被吊打。求教
刺客:百里玄策
沒(méi)有位移技能的射手被勾中幾乎可以宣布死亡,使用該技能有一個(gè)大前提,那就是需要被二技能夢(mèng)魘鉤鐮命中,否則該技能會(huì)像李白沒(méi)有解封的大招一樣,處于無(wú)法使用狀態(tài)。這個(gè)技能讓百里玄策有著超強(qiáng)的切入能力,瞬鐮閃過(guò)程中抵擋傷害的效果讓他的生存能力也得到較大的提升。
花木蘭
花木蘭主要輸出模式為技能與平A之間的快速銜接,核心輸出為被動(dòng)的“橫斬”,所以“暴擊概率”和“物穿”這兩項(xiàng)屬性原則上是不需要多解釋的。
其次花木蘭并不是很吃攻速,人物天賦被動(dòng)與大招對(duì)于人物攻擊力更是可以疊加加成,所以筆者不推薦出閃電匕首——他只能讓你感覺(jué)更舒服而已,實(shí)質(zhì)傷害并無(wú)多大提升。同樣追求高暴擊與高輸出,不如再出一把無(wú)盡或者飲血來(lái)的痛快。
法師:諸葛亮
法師一哥,一直很強(qiáng)勢(shì),我上分的英雄。幾乎可以在線(xiàn)上壓制對(duì)面中路,看情況出去支援,沒(méi)好機(jī)會(huì)就四級(jí)去上,配合打野三人打倆人,就會(huì)有很好的發(fā)育。順風(fēng)不必出肉裝,可以拿金身當(dāng)一個(gè)“肉”,均勢(shì)或者逆風(fēng)就需要出點(diǎn)肉了,極寒風(fēng)暴和魔女斗篷基本就夠了。注意技能釋放順序,21213基本就殺死一個(gè),大招可以刷新,盡量大招殺人,這就需要你對(duì)自己的傷害計(jì)算。面對(duì)半殘321,32,31誰(shuí)看懂了?
周瑜
改版后的周瑜很強(qiáng),周瑜二技能的火區(qū)可以重疊釋放,這樣在通過(guò)一技能蔓延后搭配大招,控制的范圍會(huì)更廣,對(duì)敵人的限制也會(huì)更加明顯,這在團(tuán)戰(zhàn)中非常實(shí)用;另外在追擊敵人時(shí),二技能命中后可以秒接大招,這樣可以快速觸發(fā)暈眩控制,更利于他收割人頭。
扁鵲
扁鵲這樣對(duì)敵人造成持續(xù)傷害的法師英雄可以說(shuō)是寥寥無(wú)幾。很多人覺(jué)得這種輸出方式非常慢,還沒(méi)有等敵人生命值降下去自己已經(jīng)被敵人殺死了,其實(shí)不是這樣的,雖然輸出的方式不一樣,但是同樣可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成很高的傷害,有時(shí)候敵人就算脫離了扁鵲的攻擊范圍,也同樣會(huì)被擊殺。
夢(mèng)琪
夢(mèng)奇的技能機(jī)制比較獨(dú)特,因?yàn)橐患寄芎捅粍?dòng)的效果,夢(mèng)奇的抗壓能力非常強(qiáng)悍,在打團(tuán)時(shí)也能夠輕松的在前排抗住壓力,主動(dòng)為隊(duì)友吸收傷害,為隊(duì)友營(yíng)造安全的輸出環(huán)境,起到保護(hù)隊(duì)友的作用。因此可以玩上單中單輔助打野,都很強(qiáng)勢(shì)。
射手:馬可波羅
作為一個(gè)T1梯隊(duì)的英雄,馬可波羅的上場(chǎng)率非常高,作為一個(gè)射手,擁有位移,無(wú)疑是敵方刺客的噩夢(mèng),在 游戲 中,憑借著位移以及閃現(xiàn)可以躲掉敵方大部分的技能從而進(jìn)行輸出。而敵方只能眼睜睜的看著馬克波羅瘋狂輸出而無(wú)能為力。而且馬可波羅是一個(gè)沒(méi)有藍(lán)條的英雄,更是增加了馬可波羅在對(duì)線(xiàn)期的續(xù)航能力。
輔助:蔡文姬
蔡文姬的技能具有強(qiáng)大的回血能力,可以在團(tuán)戰(zhàn)亦或者對(duì)線(xiàn)時(shí),給予隊(duì)友極大的續(xù)航能力,有了一套合理的出裝之后,蔡文姬的各項(xiàng)屬性都會(huì)大幅度提高,使自身的作戰(zhàn)能力得到極限的強(qiáng)化。
鬼谷子
鬼谷子有三大優(yōu)勢(shì),第一突進(jìn)能力極強(qiáng),利用單體和群體的偽裝效果,可以輕松切入到敵軍后方;第二控制手段多樣,既有小范圍的群體強(qiáng)控,又有中遠(yuǎn)距離的減速效果,限制敵人的能力極強(qiáng);第三可以輕松帶動(dòng)比賽節(jié)奏,在配合打野英雄時(shí)更是無(wú)懈可擊!
我不是王者大神,也就星耀段位,錯(cuò)誤的地方請(qǐng)指出。
王者榮耀中,有哪些英雄是bug級(jí)的存在?
在王者榮耀中有很多非常強(qiáng)勢(shì)的,玩家只要掌握好這些英雄的玩法操作和出裝思路,就能在排位中成為bug一般的存在,從而輕松上分。下面筆者就為大家介紹一下在王者榮耀中,有哪些英雄是bug級(jí)的存在。
張良
張良這個(gè)英雄最bug的地方在于其無(wú)解的控制能力。其一技能可以同時(shí)將多名敵人眩暈。其大招可以將一名敵人進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的壓制,期間無(wú)法解除或者凈化。在團(tuán)戰(zhàn)中,張良的大招無(wú)論是用來(lái)開(kāi)團(tuán)還是用來(lái)自保都是非常好用的。張良的二技能讓張良擁有了 很強(qiáng)的持續(xù)輸出能力。在后期張良一套技能的爆發(fā)傷害秒殺一個(gè)脆皮英雄是非常輕松的。只要有了張良的存在,刺客英雄就不敢在團(tuán)戰(zhàn)中切后排。因?yàn)榍袕埩嫉脑?huà)很有可能被其用大招控制集火秒殺。如果切其他英雄的話(huà),還是會(huì)被張良一套秒殺。這樣一來(lái),張良就成為了bug一般的存在。
元歌
元歌是一個(gè)非常靈活而且爆發(fā)傷害非常高的刺客英雄。元歌可以利用傀儡輕松的接近敵人,然后再憑借一套爆發(fā)傷害將敵人秒殺。秒殺以后元歌還可以利用自身靈活的位移技能成功逃脫。元歌這個(gè)英雄最恐怖的敵方就在于,他可以躲在任何地方讓傀儡化妝成敵人的樣子接近敵人。一旦接近敵人之后就可以打一套爆發(fā)傷害。
貂蟬
貂蟬是一個(gè)比較考驗(yàn)玩家操作和手速的英雄。貂蟬的持續(xù)輸出能力非常強(qiáng),能夠打出非常秀的操作。貂蟬最恐怖的地方在于其靈活性和持續(xù)輸出的能力。只要玩家操作得當(dāng)后期貂蟬擁有以一打三的能力。
以上就是筆者為大家?guī)?lái)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠喜歡。
隨著英雄的調(diào)整和版本的更新,峽谷時(shí)不時(shí)會(huì)冒出一些近乎bug級(jí)的英雄。技能機(jī)制變態(tài),在會(huì)玩的大佬手中能打得敵方無(wú)束手無(wú)策, 游戲 體驗(yàn)全無(wú)。現(xiàn)版本的三位bug級(jí)英雄你知道是誰(shuí)嗎?一起來(lái)看看。
即使被削多次,盾山依舊是高端局和職業(yè)賽場(chǎng)上ban率極高的一個(gè)輔助。這個(gè)英雄看起來(lái)十分笨重,也沒(méi)什么傷害,為什么玩家對(duì)它如此忌憚呢?原因就在于盾山堪稱(chēng)無(wú)賴(lài)的擋技能機(jī)制,只要是飛過(guò)去的東西(除了鐘馗的鉤子),在盾山的石盾前都立馬化為烏有,不僅天克峽谷大部分法師和射手,需要突臉打輸出的刺客戰(zhàn)士也會(huì)被他的盾彈得不能自理。
如果遇到的是只會(huì)舉盾修塔的憨憨盾山,那也不是完全沒(méi)得打,但盾山的另一個(gè)bug之處,就在于他配2技能配合閃現(xiàn)的超強(qiáng)抓人開(kāi)團(tuán)能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)再加個(gè)大招分割戰(zhàn)場(chǎng),打?qū)γ嬉粋€(gè)措施不及的同時(shí)逐個(gè)擊敗,從而取得 游戲 勝利。
當(dāng)然,玩盾山是不能先手選的,否則對(duì)面拿個(gè)呂布、王昭君分分鐘就能反制你。在四五樓選出最佳,讓對(duì)面連重開(kāi)的幾乎都沒(méi)有。
除了專(zhuān)治花里胡哨的亞瑟外,這個(gè)版本的公孫離在邊路可以說(shuō)是毫無(wú)天敵了。憑借著詭譎多變的靈活身法以及2技能的抵擋飛行物的機(jī)制,阿離不僅能夠秀翻各種短手戰(zhàn)士,面對(duì)其他射手或是丟飛行技能的法師,她也絲毫不虛。對(duì)線(xiàn)遇上會(huì)玩的阿離,真的能遛得你頭皮發(fā)麻,毫無(wú) 游戲 體驗(yàn)。
中后期傷害成型的阿離,普攻四下打出被動(dòng)一個(gè)脆皮基本就不見(jiàn)了,瞬間突臉的機(jī)制讓她能當(dāng)刺客玩,大招的后推和控制又能用來(lái)保命打反手,總之就是非常難針對(duì)有絕不能放任不管。
鴿也曾苦練過(guò)這個(gè)英雄,但總難打出大神一秀多絕地反殺的效果,阿離太吃操作,沒(méi)有一定的手速和反應(yīng)能力不建議嘗試。
隨著大喬體系在世冠賽大熱,這個(gè)輔助已經(jīng)在巔峰賽被ban瘋了。不是因?yàn)榇髥瘫旧碛卸鄰?qiáng),而是她的技能機(jī)制在團(tuán)戰(zhàn)中的作用極其強(qiáng)悍。除了加移速外,大喬的大招范圍內(nèi)還有給隊(duì)友加攻速的效果,加上一三技能兩個(gè)控制,團(tuán)隊(duì)增益不俗。
被稱(chēng)為一絕的還是大喬二技能快速回城加大招傳送的“電梯流”玩法。在搭配李白、公孫離等英雄時(shí)能將快速往返戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,搭配劉禪、米萊狄推塔更是賴(lài)到不行。
在坦克,戰(zhàn)士,法師,刺客,射手,輔助里面,威威分別說(shuō)一個(gè)個(gè)人認(rèn)為是bug般存在的英雄。
坦克,無(wú)所不控的東皇太一。 會(huì)玩的東皇實(shí)在惹人煩,管你什么韓跳跳還是劉三炮,東皇都表示根本不是問(wèn)題,大招一開(kāi),無(wú)法被凈化,只能接受東皇的制裁。如果是前期還好,東皇的身邊還不會(huì)有太多的隊(duì)友,但若是到了后期,那就只能接受死神的制裁了,管你是坦克還是脆皮,被控住了基本都難逃一死。正是因?yàn)闊o(wú)法解控,所以威威認(rèn)為東皇是個(gè)bug般存在的英雄。
戰(zhàn)士,能把人推團(tuán)滅的關(guān)羽。 雖然關(guān)羽被削,但是在會(huì)玩的玩家手里依舊很秀。正是因?yàn)橥婕覍?duì)關(guān)羽的敬仰,所以在近兩天的周年皮膚返場(chǎng)的活動(dòng)中,關(guān)羽的冰封戰(zhàn)神才會(huì)一絕騎塵,票數(shù)直接超過(guò)了第二名猴子的皮膚。
關(guān)羽強(qiáng)大的攻擊力,清線(xiàn)能力,以及切后排能力,都是非常出色的,在高端局的出場(chǎng)率非常的高,是一個(gè)極其優(yōu)秀的戰(zhàn)士。
刺客,位移到變態(tài)的元歌。 元歌是一個(gè)威威不會(huì)玩的英雄(威威不會(huì)玩的英雄多了),但是這個(gè)會(huì)玩的英雄極其的強(qiáng)勢(shì)。他強(qiáng)勢(shì)到哪里?強(qiáng)大的控制力可以讓他直接抓住脆皮,超遠(yuǎn)的位移可以讓元歌直接達(dá)到靈魂所在的位置,然后對(duì)脆皮進(jìn)行致命一擊。當(dāng)然了,元歌還有爆炸的傷害。這讓有了元歌的一方,有了更大的勝率。
法師,傷害逆天的干將。 作為法師的第一梯隊(duì),干將擁有爆炸性的傷害,還有非常強(qiáng)的切后排能力,可以在瞬間擊殺一個(gè)滿(mǎn)血的脆皮,非常可怕,想想你滿(mǎn)血出門(mén)直接掛掉的情景。
射手,百里守約,超越普通射手的攻擊距離。 雖然有時(shí)候有百里的局輸?shù)谋容^多,但是威威承認(rèn),那是不會(huì)玩的百里,在會(huì)玩的百里的眼里,百里還是很強(qiáng)勢(shì)的,一炮打脆皮半管子的血,真的很可怕。
輔助,最強(qiáng)輔助明世隱。 不論你怎么說(shuō),威威都認(rèn)為,明世隱是最強(qiáng)的輔助,在會(huì)玩的玩家手里,明世隱加射手,可以輕松打爆對(duì)面(當(dāng)然不會(huì)玩的除外)。
王者榮耀中根本不可能存在bug一樣的英雄,只有bug一樣的玩家。每個(gè)英雄都存在著自己bug的一面,重要的還是看玩家是否有那個(gè)能力能夠把這個(gè)英雄的實(shí)力全部發(fā)揮出來(lái),還是那句話(huà)沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家。
不過(guò)每個(gè)版本都有相對(duì)來(lái)說(shuō)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,下面筆者就為大家介紹一下這個(gè)版本中那些比較強(qiáng)勢(shì)的英雄。
1.貂蟬
貂蟬從s9賽季以來(lái)一直都是排位非禁必選的英雄,玩貂蟬的玩家眾多,但是很少有玩家能夠把貂蟬玩到出神入化的境界,其實(shí)貂蟬是一個(gè)操作難度比較高的英雄,十分的考驗(yàn)手速以及英雄熟練度,但是貂蟬也是一個(gè)十分變態(tài)的英雄,貂蟬無(wú)論是對(duì)線(xiàn)還是團(tuán)戰(zhàn)的能力絕對(duì)都是十分強(qiáng)的,很多時(shí)候一個(gè)會(huì)玩的貂蟬可以一個(gè)人打兩個(gè)或者三個(gè),貂蟬那種持續(xù)的超高輸出是其他英雄所不能比擬的。
2.武則天
武則天是王者榮耀中最難獲得的英雄,武則天只有通過(guò)抽獎(jiǎng)才能獲得,說(shuō)實(shí)話(huà)想要獲得武則天的所要花費(fèi)的費(fèi)用是相當(dāng)高的,是一個(gè)不折不扣的人民幣英雄。這么貴的英雄肯定是很強(qiáng)的,不然誰(shuí)會(huì)充錢(qián)買(mǎi)啊,武則天一般不會(huì)被禁,并不是說(shuō)明這個(gè)英雄不強(qiáng)勢(shì)而是擁有這個(gè)英雄的玩家實(shí)在是太少,與其禁一個(gè)誰(shuí)都沒(méi)有的英雄,還不如禁其他的英雄。武則天實(shí)際上是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的法師,技能傷害非常的高,而且大招是全圖傷害,可惜的是擁有的玩家太少,會(huì)玩的更是少之又少。
3.百里玄策
百里玄策與武則天一樣也是一個(gè)比較冷門(mén)的英雄,雖然他比較容易獲得但是操作難度實(shí)在太高,會(huì)玩的人太少。雖然會(huì)玩的人很少,但是這個(gè)英雄絕對(duì)是十分兇殘的一個(gè),百里玄策擁有超高的物理傷害,最重要的是一旦被他的鉤子鉤到,就會(huì)被他黏死,根本逃脫不了,玄策的爆發(fā)很高,與其他刺客不同,玄策還擁有一定的控制能力,讓玄策變得更加恐怖。
我就是從百里玄策這個(gè)版本入坑的,我的本命英雄也是百里玄策,也靠他拿過(guò)五殺!就從這里開(kāi)始吧!
百里玄策 剛出來(lái)的百里玄策真的是BUG的存在 , 拿了一個(gè)人頭靠被動(dòng)真的可以隨便拿五殺 !可以說(shuō)高端局排位幾乎都ban掉這英雄,我上了高端局后幾乎每次都被ban掉我的本命英雄。你說(shuō)他的存在強(qiáng)不強(qiáng)~
夢(mèng)奇 這個(gè)家伙守上路簡(jiǎn)直就滿(mǎn)分的,打龍都是零受傷,盾不斷生,射手前期更本就打不動(dòng)他,甚至他還能做到一打二。不過(guò)現(xiàn)在的版本被削的不要不要的了!
蘇烈 兩條命真可怕!穿上復(fù)活甲就三條命!再加個(gè)太乙真人就四條命!你們見(jiàn)過(guò)哪個(gè)英雄的命有那么多的! 而且更 搞笑 的是蘇烈打野更是很夸張的,不過(guò)真有奇效,在低端局可以試試哈~高端局不要玩耍啦~
公孫離 公孫離打野非常強(qiáng)勢(shì),而且她這位置多段,靈活操作幾乎可以做到絲血收割 ,是一個(gè)非常難抓的英雄,但是操作難度非常高。
明世隱 用明世隱打上王者的人非常多!不得不說(shuō),這英雄必須ban掉的!即使他沒(méi)傷害,他這條狗鏈就非常害人了!說(shuō)單挑,他真的可以不用動(dòng)手,依靠走位就能把人慢慢折磨死!!
斐擒虎 這算得上是現(xiàn)在版本的打野一哥了!兩個(gè)形態(tài)一套秒人完全沒(méi)問(wèn)題,作為刺客非常恐怖的!不會(huì)操作的就是賠錢(qián)虎了!
元歌 元歌這刺客位置真的誰(shuí)也抓不住,他不斷放傀儡過(guò)來(lái)不打也不行,打了之后CD又要等著被別人收割,這個(gè)英雄所在位置異常安全,幾乎可以做到無(wú)傷刺殺,不禁掉元歌就等著被秀死吧!
最后的王牌!司馬懿 這個(gè)英雄真的是恐怖來(lái)形容了,這鬼影飄過(guò)來(lái)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)已經(jīng)為時(shí)已晚了,兩三刀過(guò)來(lái)自己就沒(méi)了!看這傷害多爆表!而且位置更加恐怖了!比蘭陵王更加迅速!