1星成就
單城175繁榮:這成就和其他的容易打架,專門開一局太麻煩。我的騷操作是快結(jié)束前存?zhèn)€檔,然后把除了主城外其他城全拆了,山地和海洋地形能防止刷新村,穩(wěn)的一批。
無植物150繁榮
無動(dòng)物150繁榮
無礦山150繁榮
這三個(gè)其實(shí)不難,兩座城就能搞定。比如搞個(gè)純植物村,順手就把無動(dòng)物和無礦山也帶上了。前期資源隨便攢,要求也不高,輕松拿捏。
5格海村200繁榮:關(guān)鍵用海洋巨人改地形就行。我直接把村子夾在兩邊海中間,只留4格陸地,全靠捕魚過日子。好處賊多——省地皮、必出海洋類項(xiàng)目,還能順便沖全動(dòng)物村成就,一舉三得!
三種資源都50以上:稍微規(guī)劃下就完事,沒啥難度。
3次戰(zhàn)爭勝利200繁榮:發(fā)育快點(diǎn)自然就打贏三場了,不用特意搞。
總的來說1星成就只要開局稍微注意點(diǎn)布局,基本不會(huì)翻車,順利的話半小時(shí)一局全清光。
2星成就
6村150繁榮:重點(diǎn)是地皮安排,鋪滿六個(gè)村,別讓貪婪爆表,打仗也控制下節(jié)奏。
6次戰(zhàn)爭勝利:讓周圍小村貪心值拉高,自己不動(dòng)手它們也會(huì)來打你,打著打著就贏六場了,不用太上心。
全植物250繁榮
全動(dòng)物250繁榮
全礦山250繁榮
比1星更狠,只能用一種資源,得認(rèn)真配配置,不能亂來了。
8格海村400繁榮
8格山村400繁榮
海村跟1星思路差不多,還是靠海洋巨人調(diào)地形,配合全動(dòng)物村一起做很舒服。
山村反而更好整,山上那些基礎(chǔ)植物像火龍果、茶樹升級(jí)后超級(jí)猛,輸出爆炸,完全可以走全植物路線順便搞定。
500繁榮+30危險(xiǎn):危險(xiǎn)值是隨著繁榮漲的,先沖繁榮再堆危險(xiǎn)就行。全動(dòng)物村最容易拉危險(xiǎn),閉眼做。
三種資源都150以上:要均衡發(fā)展,比1星那個(gè)高多了,建議專門設(shè)計(jì)個(gè)全能型村莊來沖。
3星成就
單村1000食物
單村1000科技
單村1000金錢
這幾個(gè)偏科成就看打法,有的輕松達(dá)成,有的得專門肝。可能需要靠project幫忙補(bǔ)數(shù)值。
1000食物?森林村隨便做。
1000科技?沼澤村香爆了,或者山村種滿茶樹也行,礦山流倒不用挑地圖。
8格海村1000繁榮
8格山村1000繁榮
就是2星海村山村的加強(qiáng)版,套路一樣,但數(shù)值更高,得精打細(xì)算。
無植物1500繁榮
無動(dòng)物1500繁榮
無礦山1500繁榮
雖然繁榮要求超高,但限制少了點(diǎn)。如果你的8格純魚村能干到1500繁榮,那無植物和無礦山直接白給。
全球12戰(zhàn)爭標(biāo)記:這次是算全圖總戰(zhàn)績,反而不用刻意打,只要?jiǎng)e壓太死鄰村的貪婪值,慢慢就會(huì)觸發(fā)。
1250繁榮且0戰(zhàn)勝:不能主動(dòng)開戰(zhàn)也不能被別人打贏,推薦用awe控場。不過我那次也是稀里糊涂就拿到了……
三種資源都300以上:前面全資源挑戰(zhàn)的究極進(jìn)化版,必須全面發(fā)展,不能偏科。
還有個(gè)6村全500繁榮的成就,同樣是2星6村的升級(jí)版。打到兩小時(shí)局的時(shí)候,500繁榮不算啥大問題,次要村養(yǎng)著別滅就行,主村沖別的成就時(shí)注意別太招搖,別引來強(qiáng)敵剛一波團(tuán)滅就虧麻了。
單城175繁榮:這成就和其他的容易打架,專門開一局太麻煩。我的騷操作是快結(jié)束前存?zhèn)€檔,然后把除了主城外其他城全拆了,山地和海洋地形能防止刷新村,穩(wěn)的一批。
無植物150繁榮
無動(dòng)物150繁榮
無礦山150繁榮
這三個(gè)其實(shí)不難,兩座城就能搞定。比如搞個(gè)純植物村,順手就把無動(dòng)物和無礦山也帶上了。前期資源隨便攢,要求也不高,輕松拿捏。
5格海村200繁榮:關(guān)鍵用海洋巨人改地形就行。我直接把村子夾在兩邊海中間,只留4格陸地,全靠捕魚過日子。好處賊多——省地皮、必出海洋類項(xiàng)目,還能順便沖全動(dòng)物村成就,一舉三得!
三種資源都50以上:稍微規(guī)劃下就完事,沒啥難度。
3次戰(zhàn)爭勝利200繁榮:發(fā)育快點(diǎn)自然就打贏三場了,不用特意搞。
總的來說1星成就只要開局稍微注意點(diǎn)布局,基本不會(huì)翻車,順利的話半小時(shí)一局全清光。
2星成就
6村150繁榮:重點(diǎn)是地皮安排,鋪滿六個(gè)村,別讓貪婪爆表,打仗也控制下節(jié)奏。
6次戰(zhàn)爭勝利:讓周圍小村貪心值拉高,自己不動(dòng)手它們也會(huì)來打你,打著打著就贏六場了,不用太上心。
全植物250繁榮
全動(dòng)物250繁榮
全礦山250繁榮
比1星更狠,只能用一種資源,得認(rèn)真配配置,不能亂來了。
8格海村400繁榮
8格山村400繁榮
海村跟1星思路差不多,還是靠海洋巨人調(diào)地形,配合全動(dòng)物村一起做很舒服。
山村反而更好整,山上那些基礎(chǔ)植物像火龍果、茶樹升級(jí)后超級(jí)猛,輸出爆炸,完全可以走全植物路線順便搞定。
500繁榮+30危險(xiǎn):危險(xiǎn)值是隨著繁榮漲的,先沖繁榮再堆危險(xiǎn)就行。全動(dòng)物村最容易拉危險(xiǎn),閉眼做。
三種資源都150以上:要均衡發(fā)展,比1星那個(gè)高多了,建議專門設(shè)計(jì)個(gè)全能型村莊來沖。
3星成就
單村1000食物
單村1000科技
單村1000金錢
這幾個(gè)偏科成就看打法,有的輕松達(dá)成,有的得專門肝。可能需要靠project幫忙補(bǔ)數(shù)值。
1000食物?森林村隨便做。
1000科技?沼澤村香爆了,或者山村種滿茶樹也行,礦山流倒不用挑地圖。
8格海村1000繁榮
8格山村1000繁榮
就是2星海村山村的加強(qiáng)版,套路一樣,但數(shù)值更高,得精打細(xì)算。
無植物1500繁榮
無動(dòng)物1500繁榮
無礦山1500繁榮
雖然繁榮要求超高,但限制少了點(diǎn)。如果你的8格純魚村能干到1500繁榮,那無植物和無礦山直接白給。
全球12戰(zhàn)爭標(biāo)記:這次是算全圖總戰(zhàn)績,反而不用刻意打,只要?jiǎng)e壓太死鄰村的貪婪值,慢慢就會(huì)觸發(fā)。
1250繁榮且0戰(zhàn)勝:不能主動(dòng)開戰(zhàn)也不能被別人打贏,推薦用awe控場。不過我那次也是稀里糊涂就拿到了……
三種資源都300以上:前面全資源挑戰(zhàn)的究極進(jìn)化版,必須全面發(fā)展,不能偏科。
還有個(gè)6村全500繁榮的成就,同樣是2星6村的升級(jí)版。打到兩小時(shí)局的時(shí)候,500繁榮不算啥大問題,次要村養(yǎng)著別滅就行,主村沖別的成就時(shí)注意別太招搖,別引來強(qiáng)敵剛一波團(tuán)滅就虧麻了。