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手機版刀劍亂舞是一款DMM與游戲制作公司Nitro+合作開發(fā)的刀劍養(yǎng)成模擬游戲。玩家可以收集并培養(yǎng)日本歷史上的名刀/槍擬人化的“刀劍男士”。帶領(lǐng)他們回溯時空,守護歷史,與敵人戰(zhàn)斗。游戲特色包括刀劍養(yǎng)成、策略戰(zhàn)斗和豐富的歷史背景。

多樣化劍士養(yǎng)成: 每個角色都有獨特技能和屬性,玩家可以培養(yǎng)和訓(xùn)練他們,打造屬于自己的強大陣容。
豐富的日本歷史背景: 刀劍亂舞游戲融入了大量日本歷史元素,讓玩家在游戲中感受到濃厚的日本文化氛圍。
獨特的劇情設(shè)定: 游戲中描繪了刀劍丹師的生活種種情景,讓玩家身臨其境地體驗日本歷史背景。
華麗的配音演員: 所有Touken Danshi都由頂尖配音演員傾情獻聲,為游戲增添了更多的魅力。

1、左上角的玩家等級有什么用處嗎?
在刀劍亂舞隨著等級上升,四樣材料的自動恢復(fù)上限會提高。在演習(xí)中遇到的對手會根據(jù)你的等級匹配。
(材料是可以超出等級上限的。自動回復(fù)只會回復(fù)到上限數(shù)量)
2、這個游戲需要刷初始嗎?
不需要。由于游戲方式不同,出征尋找其實比鍛造給的更多。所以是一個只要肝什么稀有刀都有的游戲。
3、刀裝有什么用處嗎?
刀裝可以提升屬性,比如跑的快點、防御高點。遠程刀裝更有還沒開戰(zhàn)先打一波傷害的效果。最重要的是擋傷害,除了槍(無視刀裝直接捅本體)以外其他的角色都是要先打刀裝后打人。
4、一開始應(yīng)該組什么隊伍好?
同類型的刀屬性級別都差不多,只是大家略有偏重比如:有點人跑的快但是傷害低點,有的人傷害高但是防御低,有的人防御高但是跑的慢。不同類型的刀的屬性區(qū)別很大。
刀的稀有度≠好用。使用一個固定隊伍(6固定+替換替換可以方便有等級要求的遠征替換數(shù)量視自己喜好一般性2-3個)
4太1打1脇
3太1大太1打1脇
3太2打1脇
4太2大太(超過三大太就修不起了,而且整個隊伍速度也比較慢
5、遠征有什么用處?
遠征可以獲取很多材料幾乎80%的后期材料都是從這里出產(chǎn)。遠征不要停。
6、合成有什么用處?
在刀劍亂舞提升刀的屬性注意需要在特后再放特會清除之前的屬性提升

v2.0.46:
-系統(tǒng)更新
細微的故障修正
刀劍亂舞日服是一款畫面精美、劇情豐富的劍術(shù)培育模擬游戲。玩家可以體驗到培養(yǎng)和訓(xùn)練各種刀劍角色的樂趣,同時感受到游戲所融入的豐富日本歷史文化元素。如果你對日本歷史、劍術(shù)文化感興趣,不妨下載體驗這款游戲,強化你的刀劍丹師,挑戰(zhàn)各種敵人,享受獨特的游戲樂趣!










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